Fallout 4 VATS Düzeltmesi On Yıllık Karmaşanın Ardından Nihayet Geldi
Neredeyse on yıllık bir hayal kırıklığının ardından Fallout 4 VATS Düzeltmesi geldi. Yeni Creations Menu güncellemesiyle birlikte piyasaya sürülen oyunun Yıldönümü Sürümü, küçük ama uzun zamandır beklenen bir düzeltmeyi içeriyor: Vault-Tec Destekli Hedefleme Sistemi - Fallout'un silah oyununu tanımlayan yavaş hareket eden savaş mekaniği - nihayet amaçlandığı gibi çalışıyor.
Yıllar boyunca oyuncular düzensiz olasılıkları Fallout 4'ün karakterinin bir parçası olarak kabul ettiler. Bir atışı%95 isabet şansıyla sıraya koyabilir, dört kez ateş edebilir ve bir şekilde hepsini ıskalayabilirsiniz. Bu deneyim bir tür ortak saçmalık haline geldi - düzenli oyuncuların şakalar veya istifa yoluyla rasyonalize ettiği istatistiksel bir imkansızlık. Bethesda'nın matematiğinin kasıtlı olarak çarpıtılıp çarpıtılmadığını veya motorun VATS'ın olasılık hesaplamalarına ayak uydurup uyduramadığını tartışan başlıklar bulmak alışılmadık bir durum değildi.
"VATS'ın doğruluğu çöp"başlıklı 2024 yılına ait bir Steam başlığı, yıllardır süregelen şikâyetleri yineliyor. Poster, bir Süper Mutant üzerinde art arda dört yüksek olasılıklı kafa vuruşunu kaçırdığını anlatıyor ve sistemi "matematiksel olarak lanetli" olarak adlandırıyor. Yeni yama bu hayal kırıklığının yersiz olmadığını kanıtlıyor.
Bethesda'nın Fallout 4 Anniversary Edition dağıtımının bir parçası olan son güncellemesi, uzun zamandır beklenen düzeltmeyi sessizce içeriyor. Geliştiricilerin yama notları arasında gizlenen değişiklik, abartısız bir kesinlik ile okunuyor: - VATS isabet şansı artık platformlar arasında tutarlı ve artık%0'a düşmüyor veya yanlış değerler göstermiyor. - Penetrator avantajı olmadan düşmanları duvarların içinden hedeflemek artık mümkün değil.
Bu girişin kısalığı, önemine inanıyor. Yıllardır VATS, görüntülenen sayılardan bağımsız gizemli bir mantıkla çalışıyor gibi görünüyordu. Düzeltme, isabet yüzdelerinin yalnızca güvenilmez değil, aynı zamanda sistematik olarak yanlış olduğunu ve platforma göre değişen yanlış hesaplamalar ürettiğini göstermektedir. PC oyuncuları için bu tutarsızlık, oyunun dengesiz üçüncü şahıs nişan alma özelliği ile birleşerek VATS'ı aynı anda hem vazgeçilmez hem de güvenilmez hale getiriyor.
Güncelleme, Bethesda'nın Fallout 4'ün mod ekosistemi için daha geniş bir bakım döneminin bir parçası olarak geldi. Modlar ve Creation Club 6 Kasım'dan 10 Kasım'a kadar çevrimdışı kaldı ve geliştiricilere Yıldönümü Sürümü ile birlikte yeniden piyasaya sürülmeden önce arka uç sistemlerini elden geçirmeleri için zaman tanıdı. Geliştiricilerin yama notlarına göre, oyuncuların güncelleme yayınlanmadan önce ana menüyü değiştiren tüm modları devre dışı bırakmaları tavsiye ediliyor, çünkü arayüz değişiklikleri yeni Kreasyonlar Menüsü ile çakışabilir.
Bir başka merkezi eklenti olan bu menü, oyunun genişleyen mod ortamını birleştiriyor. Topluluk ve profesyonel içerik için tek bir arayüz, keşif ve kurulumu basitleştirmeyi amaçlayan modern bir merkez sunuyor. Güncelleme aynı zamanda teknik düzenlemeler de getiriyor: geliştirilmiş ultra genişlik desteği, büyük monitörlerde crafting istasyonu çökmelerinin düzeltilmesi ve Bethesda.net kesintilerini ele alırken daha iyi kararlılık.
Yine de en anlamlı satır Fallout 4 VATS Fix'in kendisi olmaya devam ediyor. Oyuncuların "%95 "in platforma, kare hızına ve şansa bağlı olarak farklı anlamlar ifade ettiğini ilk fark ettikleri lansman gününde başlayan on yıllık bir tartışmayı sessizce kapatıyor. Bethesda, hatanın niteliği - kare zamanlaması, kayan nokta yuvarlaması veya dahili öncelik hatalarından kaynaklanıp kaynaklanmadığı - hakkında ayrıntılı bilgi vermiyor, ancak düzeltilmesi, serinin en merkezi sistemlerinden birinin yaklaşık on yıldır bozuk olduğunun nadir bir kabulünü temsil ediyor.
İronik olan şu ki, pek çok oyuncu bu değişikliği asla fark etmeyebilir. Fallout 4'ün çekirdek kitlesi, Commonwealth'in ışınlanmış kalıntılarını keşfetmek için binlerce saat harcadı ve oyunun tuhaflıklarını telafi etmeye uzun zamandır alıştı. Yine de, Anniversary Edition ile geri dönenler için, güncelleme nihayet VATS'ı olması gerektiği gibi bir araç haline getiriyor - psikolojik bir testten ziyade taktiksel bir kaplama.
Ayrıca okuyun, Fallout 4 hayranları artık çorak toprakları beklenmedik şekillere sokuyor - son projelerden biri olan Nuclear Family, oyunu tam bir sitcom parodisine dönüştürüyor. Reddit kullanıcısı PosseParty tarafından yaratılan kısa video, Fallout'un tanıdık oyuncu kadrosuyla alaycı diyalogların üzerine klasik kahkaha parçalarını ve retro geçişleri yerleştirerek Commonwealth'e 80'lerin eski bir televizyon komedisinin tonunu veriyor.

Yorum