EGW-NewsYeni Mass Effect 5 Çizimleri Krogan İç Savaşını ve BioWare'in Seriye Olan Bağlılığını Ortaya Koyuyor
Yeni Mass Effect 5 Çizimleri Krogan İç Savaşını ve BioWare'in Seriye Olan Bağlılığını Ortaya Koyuyor
174
Add as a Preferred Source
0
0

Yeni Mass Effect 5 Çizimleri Krogan İç Savaşını ve BioWare'in Seriye Olan Bağlılığını Ortaya Koyuyor

Mass Effect 5, bu kez N7 Günü'nü kutlayan bir blog yazısına gizlenmiş bir sanat eseri aracılığıyla yeniden gün yüzüne çıktı. Serinin yönetmeni Mike Gamble'ın gönderisinin şifresini çözen hayranlar BioWare'in sitesine giden bir bağlantıyı ortaya çıkardı ve iki yıl sonra oyundan ilk yeni görseli ortaya çıkardı. Görselde ağır yaralı bir Krogan savaşçısı "İç Savaş" başlığı altında miğferli savaşçılardan oluşan bir orduya liderlik ediyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Bu keşif bir sonraki Mass Effect'in nerede ve ne zaman geçeceğine dair spekülasyonları alevlendirdi. Uzun zamandır şiddet dolu geçmişleri ve genetik mücadeleleriyle bilinen Kroganlar bir kez daha hikayenin merkezinde yer alacak gibi görünüyor. Görüntüdeki yaşlı ve savaş yorgunu figür, Mass Effect 2'de tanıtılan genç Krogan takım arkadaşı Grunt'ın görünümünü hatırlatıyor. Eğer bu oysa, karakter yüzyıllarca yaşlı olacak ve Mass Effect 3'teki olayların ötesinde uzak bir geleceği ima edecektir.

Diğer hayranlar ise bu savaşçının orijinal üçlemenin sert klan lideri Wrex olabileceğini ve şimdi muhtemelen Andromeda'nın bin yaşından büyük Drack'i kadar yaşlı olduğunu savunuyor. BioWare bu konuda yorum yapmadı, ancak görselin tonu bir zamanlar Shepard'ın seferlerinden sonra vaat edilen birleşik canlanmayı değil, bir iç çekişme çağını işaret ediyor.

New Mass Effect 5 Artwork Reveals Krogan Civil War And BioWare’s Renewed Commitment To The Series 1

Krogan iç savaşı emsalsiz değil. Mass Effect 3 oyuncuların Krogan üremesini yüzyıllar boyunca engellemiş olan laboratuvar yapımı bir kısırlık salgını olan genofajı tedavi etmelerine izin veriyordu. Seçimlere bağlı olarak, Kroganlar barışçıl bir rönesansa başlayabilir veya saldırgan yayılmalarını sürdürebilirler. Yeni imaj bu anlatının bir uzantısı olabilir; yeniden canlanan canlılığın bölünmeye dönüştüğü bir zaman - itidal arayanlar ile fetih özlemi duyanlar arasında. Çıkarımlar açık: Shepard'ın kararlarının uzun vadeli sonuçları yüzlerce yıl sonra hala yankılanıyor.

Sanat eserinin kendisi hayran tartışmalarına hakim olsa da, BioWare'den yenilenmiş bir niyet beyanı ile birlikte yayınlandı. Aynı N7 Day blog yazısında Mike Gamble, hem BioWare'in hem de ana şirketi EA'in "bu evrende daha fazla hikaye anlatmaya kararlı olduklarını" yazdı. Gamble'ın mesajı, EA'nın 55 milyar dolarlık özelleştirme anlaşmasının haftalar süren belirsizliğinin ardından geldi ve stüdyonun geleceği ve iki amiral gemisi serisinin kaderi hakkında endişelere yol açtı.

Gamble, "Öncelikle şunu açıklığa kavuşturalım: bir sonraki Mass Effect oyunu geliştiriliyor," dedi. "Ekip baş aşağı ve sadece Mass Effect'e odaklanmış durumda. Ele almamız gereken çok sayıda evren, inşa etmemiz gereken çok sayıda özellik ve çözmemiz gereken çok sayıda aşk var." - Mike Gamble

İlk çıkışından bu yana serinin temel dayanaklarından biri olan romantizm sistemlerinden bahsedilmesi, BioWare'in orijinal üçlemeyi tanımlayan kişiler arası drama ve kozmik risk dengesini korumaya niyetli olduğu konusunda hayranlara güvence verdi. Gamble'ın yazı boyunca kullandığı ton hem bıkkınlık hem de meydan okumayı yansıtıyordu; yeni projenin ne kadar uzun süredir hazırlık aşamasında olduğunu kabul ediyor ancak odaklanmanın tamamen geri döndüğünde ısrar ediyordu.

Sosyal medyadaki bir takip mesajında şunları ekledi:

"Anlıyorum. Ben de bir hayranınızım. Bir şeyler görmenizi istiyorum. Ama henüz zamanı değil... henüz. Duyurunun üzerinden yıllar geçti mi? Evet. Meşgul müydük? Evet, meşguldük. Şu anda%100 Mass Effect'te miyiz? O da evet."

BioWare yeni oyunu ilk olarak 2020 yılında Liara T'Soni'nin N7 zırhını kardan çıkardığını gösteren sinematik bir fragmanla tanıtmış ve Asari arkeoloğunun - ve muhtemelen orijinal galaksinin - geri döneceğini doğrulamıştı. Daha sonraki tanıtımlar onu uzak gelecekteki bir ortama yerleştirdi, gözle görülür şekilde yaşlanmış ama hala aktifti. Yeni Krogan görüntüsü bu bulmacaya bir parça daha ekliyor: canlanma ve yıkım arasında kalmış bir uygarlık, seriyi her zaman yönlendiren döngüsel temaları yansıtıyor.

EA'nın devam eden yatırımı, BioWare'in Dragon Age: The Veilguard'ın aldığı inişli çıkışlı tepkinin ardından itibarını onarmaya çalıştığı bir dönemde geldi. Stüdyonun liderleri, Mass Effect'in ilk yıllarını tanımlayan amaç duygusunu yeniden yakalamak istediklerini defalarca vurguladılar - kasıtlı ilerleme, dallara ayrılan seçimler ve sadakatleri ve çatışmaları galaksiye yapı kazandıran karakterler. Gamble'ın gönderisi, aşırı vaatlerde bulunmadan güveni yeniden tesis etmeye yönelik bir teklif gibi okundu.

Minimal ifşaya rağmen, zamanlama ve gizliliğin birleşimi kasıtlı hissettiriyor. Gamble'ın blogundaki harfler italik olarak yazıldığında ve hayranlar tarafından birleştirildiğinde, doğrudan yeni sanat eserine yönlendiren bir davet olan "url krogan" ifadesini heceliyordu. Bu, BioWare'in daha önce de kullandığı bir katılım tarzı - topluluğun tam bir vitrin beklemek yerine ayrıntıları çözmesini sağlamak için tasarlanmış yavaş bir ipucu damlası.

Bir sonraki Mass Effect henüz yapım aşamasındayken, bu tür seçici bir şeffaflık şimdilik tüm hayranların alabileceği bir şey olabilir. İpuçları hikayenin miras temasını sürdüreceğini gösteriyor: medeniyetler yeniden doğsalar bile kendi geçmişlerinden kaçamazlar. Kroganlar için bu, zaferi hayatta kalmaya ve hayatta kalmayı da bölünmeye dönüştürmek anlamına geliyor.

BioWare'in eski yazarı David Gaider'in şirketin en parlak yıllarında Mass Effect ve Dragon Age ekiplerinin "anlaşamadığını" açıkladığı ve onları birbiriyle çatışan yaratıcı kültürleri ve liderlik tarzları olan "iki ayrı stüdyo" olarak tanımladığı haberini de okuyun - BioWare'in en beğenilen oyunlarını tanımlayan dönemin perde arkasına bir bakış.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK