Elden Ring: Nightreign'ın The Forsaken Hollows DLC'si Aralık Ayında Artorias'ı Geri Getiriyor
FromSoftware'in Elden Ring: Nightreign için bir sonraki büyük bölümü 4 Aralık'ta geliyor. Sony'nin son State of Play etkinliğinde duyurulan The Forsaken Hollows adlı DLC, oyunun mitolojisinin karanlık köşelerine ve en önemlisi Dark Souls'un en ikonik figürlerinden biri olan Artorias'ın geri dönüşüne işaret ediyor.
Yeni fragman, birçok hayranın görmeyi umduğu figürle kesilmeden önce gömülü katedraller ve parçalanmış tapınaklardan oluşan kasvetli bir manzarada açılıyor: Abyss'in şövalyesi, omzuna asılı kılıç, mavi bir alev girdabından ortaya çıkıyor. Artorias'ın dahil edilmesi Souls topluluğu içinde uzun süredir devam eden bir dilekti ve yeniden ortaya çıkması Dark Souls ve Elden Ring arasındaki soyu bugüne kadarki herhangi bir crossover'dan daha doğrudan bağlıyor.
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows 4 Aralık'ta ana oyunun mevcut olduğu tüm platformlarda piyasaya çıkıyor.
The Forsaken Hollows, Nightreign'in genişleyen dünyasına birkaç yeni katman ekliyor. Görüntüler, Artorias'ın ötesinde Shadow of the Erdtree'den Dans Eden Aslan'ın dönüşünü ve Gladius Nightlord'un yeni bir alan boss varyasyonunu gösteriyor. Her dövüş, Nightreign'ın karşılaşmalarının imzası haline gelen bir yaklaşım olan sıkı, agresif hareket ve daha büyük ölçekli arena mekaniklerinin bir karışımı yoluyla oyuncuların dayanıklılığını test etmek için tasarlanmış gibi görünüyor.
Nightfarers kadrosuna iki yeni oynanabilir karakter de katılıyor. "Savaş alanını gözlemleyerek inanılmaz avantajlar elde eden" bir akademisyen olarak tanımlanan Bilgin, üst düzey gizemli yeteneklere ve taktiksel içgörüye sahip. İnanç ve gücü bir arada kullanan bir başrahibe olan The Undertaker ise "düşmanlarını acımasız bir verimlilikle öbür dünyaya gönderiyor". Her iki sınıf da oyuncular tarafından lansmandan bu yana tespit edilen boşlukları dolduruyor gibi görünüyor; bu sınıflar saf güçten ziyade gözlem, iyileştirme ve kontrollü saldırganlığı vurguluyor.
Fragman ayrıca eski bir uygarlığın kalıntıları içinde geçen The Great Hollow adlı yeni bir Shifting Earth etkinliğini de tanıtıyor. Bölge, daha önceki Souls oyunlarında bulunan zehirli genişliklerin görsel bir yankısı olan, yaşamı tüketen bir miasma yayan kristal oluşumlarla dolu. Sekans, Shadow of the Erdtree'nin Ancient Ruins of Rauh'undan büyük ölçüde yararlanıyor gibi görünüyor ve doğrudan bir anlatı bağlantısından ziyade tematik sürekliliğe işaret ediyor.
"Oyunun resmi hesabından yapılan bir paylaşımda "Gece'ye karşı savaşımızda her savaş bir yara izi bıraktı. "Bu yaralara irade verildi. Kazazede ruhlardan doğan iğrenç bir hayat. Kararlılığınızı çelikleştirin, Gece Savaşçıları. Bu av sona erdirilmelidir." - FromSoftware sosyal medya açıklaması
Artorias'ın eklenmesi hayran hizmetinden daha fazlasıdır. Artorias'ın varlığı Nightreign'ın FromSoftware kanonundaki yerini pekiştiriyor ve mekanik evrim ile kalıcı efsane arasında köprü kuruyor. Bu yılın başlarında Elden Ring'in çok oyunculu odaklı bir dalı olarak piyasaya sürülen Nightreign, rafine savaş döngüsü ve esnek işbirliği yapısıyla bir hafta içinde 3,5 milyondan fazla oyuncuyu kendine çekti (rekor: 313.593 tüm zamanların en yüksek oyuncusu).
DLC ile ilgili spekülasyonlar, şirket içi sızıntıların yeni boss'ların ve oynanabilir karakterlerin geliştirilmekte olduğunu öne sürdüğü yıl ortasından beri dolaşıyordu. O dönemde, topluluk tartışmaları, önceki Souls oyunlarındaki Prophet veya Wretch sınıflarına benzeyen arketiplerin dahil edilmesine işaret ediyordu - şu anda Undertaker ve Scholar'da gevşek bir şekilde yansıtılan kavramlar. Diğerleri ise dönüşümlü Everdark Sovereign mücadeleleri ve duo modunun tanıtılmasının ardından canlı hizmet unsurlarına daha fazla odaklanılacağını tahmin ediyordu.

FromSoftware'in The Forsaken Hollows'u tanıdık figür ve motiflerle donatmayı seçmesi, bu süreklilik talebine bir yanıt olabilir. Stüdyo, tamamen deneysel içeriğe yönelmek yerine, paylaşılan evrenini güçlendirmeye niyetli görünüyor. Bu karar, Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki'nin bu yılın başlarında yaptığı ve ekibin "tasarımın itici gücü olarak hikaye ve irfanı merkeze aldığını" söylediği yorumlarla uyumlu.
Bu açıklama aynı zamanda stüdyonun yayın temposuna ilişkin beklentilerin değiştiği bir döneme denk geliyor. FromSoftware'in ana şirketi Kadokawa, Mart 2026 için planlanan ek içeriği doğruladı, yani The Forsaken Hollows hem bir tatil çapası hem de Nightreign'in gelişiminin bir sonraki aşamasına doğru bir köprü görevi görüyor.
Fragman tam boss dövüşlerini veya çevresel keşifleri göstermekten kaçınsa da, tonu Dark Souls'un en unutulmaz genişlemelerini karakterize eden yalnız, kederli ihtişama geri dönüldüğünü gösteriyor. Artorias ortaya çıktığında müzik (alçak sesle çalınan pirinç ve sözsüz ilahiler) kayboluyor ve yerini sessizlik ve rüzgâra bırakıyor. Bu vahiyden ziyade bir tanıma anıdır ve uzun süredir oynayanlar için bu kısıtlama tam olarak amaç olabilir.
Ayrıca, Elden Ring: Nightreign İkili Mod Güncellemesi ve Yeni Bosslar Geldi, Temmuz ayındaki 1.02 yamasında uzun zamandır beklenen iki oyunculu seçeneği tanıttı. Güncelleme tek kişilik oyunu yeniden dengeledi, kullanıcı arayüzünü geliştirdi ve yeni Relic filtreleri ekleyerek bu DLC sürümünden önce oyunun işbirliğine dayalı yeniden dirilişine zemin hazırladı.


Yorum