
Elden Ring: Nightreign İkili Mod Güncellemesi ve Yeni Bosslar Geldi
Elden Ring: Nightreign 30 Temmuz'da uzun zamandır beklenen iki oyunculu modu getiren büyük bir yama alacak. Yama 1.02'nin bir parçası olarak yayınlanan güncelleme ayrıca kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri, genişletilmiş Kalıntı filtreleme ve solo oyun dengesinde ayarlamalar getiriyor. Böylece oyuncular ilk kez alışılagelmiş üç oyunculu düzen yerine çiftler halinde dünyayı keşfedebilecekler.
Bu ekleme uzun süredir devam eden bir talebi karşılıyor. Pek çok kişi orijinal yapıyı kısıtlayıcı buluyordu; solo mod çok cezalandırıcı olarak görülüyordu ve tam üç oyunculu takımlar her zaman pratik değildi. Bu güncellemeyle, iki kişilik gruplar üçüncü bir müttefiki yönetmenin ekstra karmaşıklığı olmadan seferlere katılabilir, Nightlords ile yüzleşebilir ve kaynakları paylaşabilir.
Elden Ring: Nightreign PC Sistem Gereksinimleri, oyuna daha fazla oyuncu katıldıkça giderek daha önemli hale geldi. Mayıs sonundan bu yana satılan 5 milyondan fazla kopya ile performans beklentileri yüksek kalmaya devam ediyor. Yeni yama minimum veya önerilen özellikleri değiştirmiyor, ancak kullanıcı arayüzü ve eşleştirme optimizasyonları çevrimiçi oturumlar sırasında kararlılığı artırmak için tasarlandı.
Güncelleme ayrıca dönüşümlü meydan okuma içeriğini de genişletiyor. Koordineli takımlar için tasarlanmış güçlü boss'lar olan Everdark Hükümdarları 31 Temmuz'da yenilenecek. Bu karşılaşmalar standart Nightlord'lardan daha zor ve hassas beceri kombinasyonları, koordineli hareket ve düşman saldırı döngülerinin iyi anlaşılmasını gerektiriyor.
Daha önceki DLC Shadow of the Erdtree ile bağlantılı bir referans olan Elden Ring'in Shadow Giants 'ı, oyunun daha geniş topluluk faaliyetlerini etkilemeye devam ediyor. Bu genişleme paketinin 10 milyondan fazla satmasıyla birlikte FromSoftware'in çok oyunculu deneyleri uzun vadeli destek stratejisinin merkezinde yer almaya devam ediyor.
Stüdyonun önceki tasarım kararları, Nightreign'ın öncelikle işbirlikçi oyun için yapılandırıldığını gösteriyor. Boss'lar geniş alan saldırıları ve çoklu hedef baskısı kullanıyor, bu da onları MMO tarzı karşılaşmalara daha yakın hale getiriyor. İkili mod bu çekirdeği tamamen değiştirmeyebilir, ancak alternatif bir hız sunuyor: daha küçük partiler daha keskin koordinasyona, daha az hata payına ve konumlandırmaya daha fazla vurgu yapmaya ihtiyaç duyacak.
Bazıları hala tek başına oynamayı seçecek olsa da, oyunun sistemleri (paylaşılan Rünler, canlandırma mekanikleri ve çok karakterli beceri zincirleri) ekip çalışması için inşa edilmiştir. Solo koşular mümkün olmaya devam ediyor, ancak daha uzun eziyet süreleri, haritanın sınırlı kapsamı ve daha yavaş bir güç eğrisi ile daha az verimli.
Bu yama yalnızca erişilebilirlikle ilgili değil, aynı zamanda uzun vadeli etkileşimi sürdürmekle de ilgilidir. FromSoftware, yalnızca zorluk seviyesini düşürmek yerine yeni formatlar ekleyerek Nightreign'ı çevrimiçi kooperatif pazarında rekabetçi tutarken Souls benzeri yoğunluğunu da koruyor.
Yorum