Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Yama Notları Güncelleme 1.2.2 Yayınlandı
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Yama Notları, Konami'nin yeniden yapımı için bu haftanın küçük ama dikkat çekici güncellemesini oluşturuyor. Yeni yayınlanan Başlık Güncellemesi 1.2.2 dar bir odakla geliyor ve özellikle uzun süredir devam eden performans endişelerinin hala anlamlı bir revizyon beklediği PC'de oyunun genel durumunu değiştirmeden bırakıyor.
Ayarlamaların çoğu, oyunun rekabetçi modu olan ve ince ayarlar için düşük riskli bir test alanı haline gelen FOX HUNT içinde yer alıyor. Stüdyo, Sacred Garden'ın saha koşulunu kalıcı sis olarak ayarladı; bu, görüş alanlarını dizginlemek ve maçları modun amaçlanan hızına yaklaştırmak için yapılan bir hareketti. Oyuncuların rakiplerin birbirine çok yakın gerçekleşmesi konusundaki endişelerini dile getirmelerinin ardından aynı alandaki doğma noktaları birbirinden uzaklaştırıldı. Hasar değerleri bir kez daha ayarlandı ve güncellemeden sonra kafadan vuruşlar ve çeşitli silah sınıfları daha sert vuruyor. Eşleştirme kuralları da biraz değişiyor, ancak stüdyo kriterler hakkında ayrıntılı bilgi vermiyor.
Ana senaryo sadece küçük hata düzeltmeleri ve küçük ayarlamalar alıyor. Projeyi yürüten destek stüdyosu Virtuos Games, bu yamadaki hiçbir şeyin oyunun görsel ayarlarını veya sistem kontrollerini genişletmediğini belirtiyor. Bu cephedeki hareket eksikliği, PC sürümündeki iki kalıcı boşluğu vurguluyor. Bunlardan ilki, kare hızının kilidini açmak için oyun içi bir seçeneğin bulunmaması. Oyuncular varsayılan sınırı aşmak için hala MGSDeltaFix'e güveniyor, bu da modern donanım kullananlar için standart hale gelen bir geçici çözüm. Modun kararlılığı ve fiziği bozmaması, onu daha akıcı bir deneyim arayan PC kullanıcıları için bir demirbaş haline getirdi.
İkinci boşluk, manuel yapılandırma düzenlemelerinin arkasında gizli kalan aydınlatma özelliği olan Donanım Lümeni ile ilgilidir. Bu ayar belirli yerlerde daha güçlü sonuçlar üretebilse de, Volgin dövüşü sırasında oyunu çökertmeye devam ediyor. Bunu etkinleştiren herkes, bu sekanstan önce devre dışı bırakmayı veya zorunlu yeniden başlatmayı riske atmayı unutmamalıdır.
Performans genel olarak değişmeden kalıyor. Üst düzey bilgisayarlar oyunu yeterince iyi idare ediyor, ancak oyuncular DLSS veya FSR'ye yaslanmadıkça orta sınıf ve ekonomik sistemler zorlanıyor. Virtuos optimizasyon çalışmalarının yakında yapılacağına dair bir işaret vermiyor ve stüdyonun güncelleme temposu da bu beklentiyi destekliyor. Şimdilik, yeniden yapım yetenekli donanımlarda en rahat halini koruyor.

Steam yamayı bir sonraki açılışta otomatik olarak uygulayacaktır. Tam değişiklik günlüğü referans için aşağıya eklenmiştir.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Yama Notları Güncelleme 1.2.2 (Steam gönderisi)
- Ana Oyun
- Küçük hata düzeltmeleri ve ayarlamalar.
- KÖPEK AVI
- Kutsal Bahçe'de saha koşulları her zaman sisli olacak şekilde değiştirildi (Özel Maçlar hariç).
- Kutsal Bahçe'deki yumurtlama pozisyonları ayarlandı (önceden birbirlerine çok yakındı).
- Kafadan vuruşların verdiği hasar artırıldı.
- Yakın dövüş silahı "BIÇAK" tarafından verilen hasar artırıldı.
- Hafif makineli tüfek "Sz.-336 SMG" ile kollara ve bacaklara verilen hasar artırıldı.
- Makineli tüfek "ALM 48" tarafından verilen hasar artırıldı.
- Av tüfeği "S1000" ile kollara ve bacaklara verilen hasar artırıldı.
- Eşleştirme gereksinimleri ayarlandı.
- Küçük hata düzeltmeleri ve ayarlamalar.


Yorum