Peak 1.44.a Yama Notları: Son Güncellemede Gözcü Topu Takviyeleri ve Önemli Düzeltmeler
En son PEAK yama notları, oyunun en kötü şöhretli araçlarından birini yeniden şekillendiren ve lansmandan bu yana uzun süredir devam eden teknik bir sorunu ele alan önemli bir güncellemenin ana hatlarını çiziyor. Oyuncuların kullanım amacının çok ötesine ittiği bir eşya olan Scout Cannon, bu revizyonun merkezinde yer alıyor. Geliştiriciler, gözcülerin topun tuhaflıklarına ne kadar sık güvendiklerini fark ettiler ve geri çekmek yerine davranışa eğilmeye karar verdiler.
Güncelleme artık İzci Topu'nun zombileri fırlatmasına izin veriyor, bu da Kökler biyomunun yoğun tehlikeleri arasında çalışan herkes için pratik bir değişiklik. Eşyanın ağırlığı altıdan dörde düşürüldü, bu da onu her çantada daha makul bir yol arkadaşı haline getirecek bir değişiklik. Diğer küçük ama anlamlı ayarlamalar arasında daha kolay çıkışlar ve daha kısa zorunlu ragdoll süresi yer alıyor; bunlar özelliğin kimliğini değiştirmeden yumuşatan ayrıntılar. Oyunun speedrunning topluluğu muhtemelen saatler içinde bu ince ayarların sınırlarını test edecek, ancak yamanın amacı topun rolünü kısıtlamak değil, netleştirmek.
Ekipman ayarlamalarının yanı sıra, güncelleme nihayet oyunun ilk sürümüne kadar uzanan bir oyun kumandası hassasiyeti sorununu da çözüyor. Geliştiriciler, oyun kumandası hassasiyetinin lansmandan bu yana kare hızına bağlı olduğunu kabul etti. Bu hatanın ortadan kaldırılmasıyla birlikte, kontrol cihazlarına güvenen oyuncuların bir sonraki tırmanışlarında hareket ve görünüm ayarlarını yeniden kalibre etmeleri gerekecek. Düzeltme, kilitli bir kare hızı dışında oynayan herkes için deneyimi sessizce şekillendiren bir tutarsızlığı ortadan kaldırıyor.
Bir dizi görsel ve işlevsel düzeltme yamayı tamamlıyor. Kökler güncellemesinden sonra arazide kırpılan veya öngörülemeyen şekilde davranan eşyalar yeniden elden geçirildi. Kemikler Kitabı artık Üçüncü Göz aksesuarı ile eşleştirildiğinde hatalı görseller üretmiyor. Kontrol Noktası Bayrakları artık geri dönen izcileri yer seviyesinin biraz üstüne yerleştiriyor ve çarpışmaları azaltıyor. Zombi ayak sesleri yanlış pozisyondan duyuluyordu ve bu hata artık giderildi. Tırmanma, yemek pişirme ve eşya etkileşimindeki ince ayarlarla birlikte güncelleme, aylarca süren oyun boyunca biriken geniş bir hayal kırıklığı koleksiyonunu hedefliyor.

Stüdyo, 1.44.a Yaması için bir Steam blog girdisinde değişikliklerin tam listesini yayınladı. Resmi yama notları aşağıda yeniden üretilmiştir.
DENGE/OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
- Zombi olmak için yeterli sporunuz varsa, ölüm zamanlayıcısı artık taşınırken bile azalıyor.
- Gözcü Topları zombi fırlatabilir.
- Gözcü Topu ağırlığı 6'dan 4'e düşürüldü.
- Gözcü Topu'nun zombi fırlatma süresi 2'den 1'e düşürüldü.
- Gözcü Topu'ndan atlamak biraz daha kolay.
- Artık yenilmezken Caldera lavında yürüyebilirsiniz.
- Shroomberry rüzgar yürüyüşü ve bir balon ile uçma yeteneği kaldırıldı; artık en az üç balon gerekiyor.
- Lav artık elinizde tuttuğunuz eşyaları pişirmiyor.
ÖNEMLİ DÜZELTMELER
- Oyun kumandası hassasiyeti artık kare hızına bağlı değil; oyuncuların görünüm hassasiyetini yeniden ayarlaması gerekebilir.
- Bilinci yerinde olmayan ancak tamamen ölmemiş olan seyirci hedeflerini değiştirme uyarıları kaldırıldı.
- Üçüncü Göz aksesuarı kullanılırken Kemikler Kitabı'ndaki görsel sorunlar düzeltildi.
- Üçüncü Göz aksesuarı ile oyuncu hayaleti görselleri düzeltildi.
- Kontrol Noktası Bayrağı, kırpmayı azaltmak için artık gözcüleri yerden biraz yukarıda yeniden doğuruyor.
- Zombi ayak seslerinin yanlış konumdan gelmesi düzeltildi.
- Pişirme güncellemesinin neden olduğu dinamitten kaynaklanan çift patlamalar düzeltildi.
KÜÇÜK DÜZELTMELER
- Ragdoll durumundaki izcilerin mantarlardan çok yükseğe zıplaması düzeltildi.
- Kamp ateşlerinin oyuncuları yakmaması düzeltildi.
- Mantarların sarmaşıkların yanlış tarafında ortaya çıkması düzeltildi.
- Bir sarmaşıktan sarkarken piton yakalayamama sorunu düzeltildi.
- Dikenler takıldığında Kadim İdol etkileşim sorunları düzeltildi.
- Düşerek ölümden sonra zombi doğma noktalarının birden fazla zombi oluşturması düzeltildi.
- Sudaki frizbilerin Nihai Rozet ilerlemesi için hala "uçuşta" olarak kabul edilmesi düzeltildi.
- İfade tekerleğine artık hayalet olarak erişilemiyor.
- Shroomberry rüzgar yürüyüşü havada sona erdiğinde düşme hasarının artması düzeltildi.
- Dinamit patlamaları biraz optimize edildi.
- Tırmanışın ortasında yok olan halatlar için bir arıza emniyeti eklendi.
DİĞER ŞEYLER
- PlayerHandler.OnCharacterRegistered etkinliği yeniden kuruldu.
Aggro Crab ayrıca kaotik depo koşuları ve sağlık ve güvenlik kırıcı gösteriler üzerine kurulu bir kooperatif forklift kargaşa oyunu olan Crashout Crew 'u da duyurdu. 2026'da çıkacak olan oyunun ücretsiz demosu 13 Ekim'de Next Fest sırasında Steam'de yayınlanacak.


Yorum