PEAK'in Geliştiricileri Co-op Forklift Kargaşası Oyunu Crashout Crew'u Duyurdu
Peak ve iptal edilen Going Under 2'nin arkasındaki stüdyo Aggro Crab bir sonraki projesini duyurdu: Crashout Crew. Oyun, oyuncuları forkliftlere bindirerek üst düzey kooperatif depo kargaşası yaşatacak ve 2026'da yayınlanacak. Tam lansman öncesinde, 13 Ekim'de Steam Next Fest sırasında Steam'e ücretsiz bir demo gelecek ve oyunculara ilk üç seviyeyi test etme şansı verecek.
Crashout Crew, en fazla dört oyuncunun depo katlarında sürüklenme ve hızlanma özelliğine sahip forkliftlerin kontrolünü ele aldığı kaotik bir ekip çalışması üzerine kuruludur. Amaç, çevreye dağılmış malları yakalamak ve büyük kırmızı bir düğmeye basarak doğru konveyör bantlarından aşağı göndermektir. Başarı kotaların karşılanmasına bağlıyken, başarısızlık kınama getiriyor. Geliştiriciler, oyunun sağlık ve güvenlik ihlallerini oyun mekaniği olarak benimsediğini ve her oturuma yenilikler ve zorluklar eklediğini belirtiyor.
Aggro Crab yaptığı açıklamada, "Going Under 2'nin yakın zamanda iptal edilmesinin ardından stüdyo, oyun geliştirmenin tuhaf çok oyunculu tarafını keşfetmeye karar verdi" dedi. "Aggro Crab'in bir kısmı Landfall ile PEAK'i geliştirirken, stüdyonun geri kalanı Crashout Crew'u üretmek için kilitlendi!" - Aggro Crab
Stüdyo, Crashout Crew'un güncellemeler almaya devam edecek olan Peak üzerindeki çalışmalarının yerini almayacağını açıkça belirtti. Bunun yerine ekip her iki projeyi paralel olarak yürütüyor ve hafif yürekli eşli deneyim kataloğunu genişletmeyi hedefliyor. Landfall Games ile birlikte geliştirilen Peak, yürüyüş odaklı çok oyunculu formülüyle şimdiden başarıya ulaştı ve Aggro Crab, Crashout Crew ile bu eğlenceli ruhu tekrarlamaya ve genişletmeye istekli görünüyor.

Crashout Crew'un tasarımı erişilebilirliğe ve mizaha yaslanıyor. Forkliftlerin abartılı kullanımı her bir göreve tokat gibi bir nitelik kazandırırken, güvenlik ihlallerinin eklenmesi standart seviyeleri öngörülemeyen zorluklara dönüştüren bir değiştirici sistem olarak işlev görüyor. Bu tuhaflıklar, iki seansın tamamen aynı şekilde oynanmamasını sağlayarak kaosu geri dönen oyuncular için taze tutuyor.
Demo 13 Ekim'de yayınlanacak ve bu tasarımın nasıl işlediğini ilk kez görebileceksiniz. Steam Next Fest, bağımsız geliştiricilerin projelerini sergiledikleri önemli bir platform haline geldi ve Aggro Crab'in Crashout Crew'u burada tanıtma kararı, oyunun oyuncular arasında yankı uyandırma yeteneğine olan güvenini gösteriyor. İlk üç seviyeyi ücretsiz olarak sunan stüdyo, potansiyel hayranlara oyunun tonunu ve mekaniklerini piyasaya sürülmeden önce deneyimleme şansı veriyor.
Aggro Crab, ilginç konseptleri canlı bir sunumla birleştirerek ün kazanmıştır. Going Under zindanlarda gezinerek ofis kültürünü keşfetti, Peak kooperatif yürüyüş maceralarını vurguladı ve şimdi Crashout Crew depo ortamlarına çarpan forkliftlerle saçmalığı daha da ileri götürüyor. Her proje stüdyonun belirtilen misyonunu yansıtıyor: oyuncular arasında kahkaha uyandırırken aynı zamanda derinlik ve zorluk sunan oyunlar yaratmak.
Bu duyurunun zamanlaması da stüdyonun Going Under 2'nin iptalinden sonra nasıl bir ayarlama yaptığını gösteriyor. Aggro Crab, aynı yolu yeniden denemek yerine, kooperatif duyarlılıklarıyla daha iyi örtüşen yeni bir fikre yöneldi. Crashout Crew ile Peak'i dengelemeye yönelik bu strateji, ekibin yeni, kaotik bir çok oyunculu aksiyon tarzını denerken istikrarlı bir kitleyi korumasına olanak tanıyor.
2026 yılında piyasaya sürülecek olan Crashout Crew'un piyasaya sürülmesine daha uzun bir yol var, ancak yaklaşan demo Aggro Crab'in forklift, fizik ve ekip çalışması karışımının doğru notalara ulaşıp ulaşamayacağını görmek için ilk fırsatı sağlayacak. Stüdyonun Peak ile olan geçmişi bir gösterge ise, bir başka sıra dışı başarı potansiyeli yüksek.
Yorum