Dave The Diver In The Jungle DLC'si ile Formülünü Genişletiyor
Dave the Diver in the Jungle DLC, orijinal oyunu tanımlayan yapıdan ilk büyük ayrılışı işaret ediyor. Yeni içerik, tanıdık döngüyü genişletmek yerine oyunun nasıl oynandığını, nerede geçtiğini ve Dave'in avıyla ne yaptığını yeniden şekillendiriyor. DLC, okyanus ortamını değiştirerek ve suşiyi menüden tamamen çıkararak tatlı su gölünün yanına inşa edilmiş bir orman köyünü tanıtıyor. Sonuç, temel oyunun bir uzantısı değil, kendi kuralları ve ritimleri olan paralel bir deneyim.
Ortam, yoğun yeşilliklerle çevrili küçük bir köyü merkez alıyor ve DLC'nin yeni ekosistemini besleyen bir göle demir atıyor. Göl tatlı su olduğu için Dave'in yakaladığı balıklar artık suşi ekonomisini beslemiyor. Onun yerine, çiğ balık yerine ızgara yemekler üzerine kurulu yeni bir restoran konsepti olan Bancho Grill açılıyor. Bu değişim, malzemeler ve tariflerden müşterilere nasıl hizmet verildiğine ve işe alımlara kadar DLC'nin tüm yapısına yayılıyor.
En ani değişim köyün işleyişinde ortaya çıkıyor. Her günü sabit sabah, öğleden sonra ve gece bölümlerine ayıran ana oyunun aksine, köy gerçek zamanlı olarak çalışıyor. Dave sert geçişler olmadan bölgede serbestçe hareket edebiliyor, ne zaman balık tutacağını, keşfedeceğini, sosyalleşeceğini veya çalışacağını seçebiliyor. Zaman sürekli geçiyor ve görevler artık katı pencerelere bağlı değil. Köy yaya olarak yürünebiliyor ve Dave'in müttefikleri de bazen ona çevre boyunca ilerlerken eşlik ediyor.
Keşif, derinlikten ziyade alanı ve hareketi vurgulayan yeni bir izometrik perspektifi benimsiyor. Dave köy sokaklarında dolaşabilir, binalara girebilir, meyve ve mineral gibi yerel kaynakları toplayabilir ve köy sakinleriyle doğrudan etkileşime girebilir. Bu köylüler pasif arka plan karakterleri değildir. Her birinin görevleri ve istekleri var ve bunları tamamlamak Dave'in topluluk içindeki konumunu geliştiriyor. İlişkiler geliştikçe, köylüler Bancho Grill'i ziyaret etmeye başlıyor ve sosyal ilerlemeyi doğrudan restoranın başarısına bağlıyor.

Savaş ve balıkçılık merkezde kalmaya devam ediyor, ancak yeni çevreye uyum sağlıyorlar. Göl, piranalar, elektrikli yılan balıkları ve timsahlar gibi alışılmadık düşmanlarla tanışır. Onlarla başa çıkmak için Dave, Orman Tabancası adlı yeni bir çok amaçlı silaha erişim kazanır. Balık yakalamak için ağları ateşleyebilir, ancak duruma bağlı olarak bir av tüfeği veya keskin nişancı tüfeği olarak da işlev görebilir. Silah, DLC'nin daha geniş yaklaşımını yansıtıyor: daha az özel alet, daha esnek sistemler.
Köy boyunca birkaç yeni mini oyun ortaya çıkıyor. Bunlardan biri bir sopa kullanarak ağaçlardan hindistan cevizi düşürmeyi içerirken, bir diğeri gitar çalma sekansı için ritim mekaniklerini ödünç alıyor. Bu aktiviteler bağımsız eğlenceler olarak sunulmak yerine köy yaşamının içine yerleştirilmiş. Hem kaynak toplama araçları hem de köy sakinleriyle etkileşim kurma yolları olarak işlev görüyorlar ve köyün bir fondan ziyade bir yaşam alanı olarak işlediği hissini güçlendiriyorlar.
Restoran deneyimi de önemli ölçüde değişiyor. Orijinal oyunda müşterilere hizmet etmek, bir tezgahın arkasında yatay olarak hareket etmek anlamına geliyordu. Dave the Diver In the Jungle DLC'sinde ise ızgara tamamen gezilebilir durumda. Dave her yöne yürüyebiliyor, yemekleri ve içecekleri doğrudan masalara taşıyabiliyor. Bu düzen daha fazla uzamsal farkındalık gerektiriyor ve servisi daha aktif bir göreve dönüştürüyor. Ayrıca, suşi barın sıkı, arcade benzeri temposundan uzaklaşmayı görsel olarak da pekiştiriyor.
Bu değişikliklere rağmen, DLC serinin temel kimliğini terk etmiyor. Dave hala dalıyor, tehlikeli yaratıkları avlıyor ve büyük ölçekli karşılaşmalarla yüzleşiyor. Boss savaşları deneyimin bir parçası olmaya devam ediyor, ancak derin deniz ortamları yerine göl ortamı tarafından şekillendiriliyorlar. Mizah, tehlike ve rutin arasındaki denge, etrafındaki yapı gelişse bile bozulmadan kalıyor.
Mintrocket, DLC'yi oyunun tamamen yeniden işlenmesinden ziyade içerikli bir deneyim olarak konumlandırdı. Stüdyo, tamamlanma süresinin yaklaşık on saat olduğunu tahmin ediyor. Köy yapısı ve gerçek zamanlı sistem yaşam simülasyonu oyunlarını hatırlatsa da, kapsam kasıtlı olarak sınırlandırılmıştır. Odak noktası açık uçlu kum havuzu oyunundan ziyade yönlendirilmiş ilerlemedir.
Tasarımdaki değişim, bir değişimden ziyade bir deneye işaret ediyor. Dave the Diver In the Jungle DLC, oyunun mekaniklerinin katı programlardan ve doğrusal alanlardan kurtulduğunda nasıl işlediğini test ediyor. Orijinal oyunun işe yaramasını sağlayan unsurları silmeden farklı hissettiren sistemler sunuyor. Bu fikirlerin gelecekteki güncellemeleri veya devam oyunlarını etkileyip etkilemeyeceği belirsizliğini koruyor, ancak DLC, Mintrocket'in formülünü genişletmek yerine yeniden şekillendirmeye istekli olduğunun en açık sinyali olarak duruyor.
Suşiyi kaldırarak, zamanı yeniden yapılandırarak ve deneyimi yürünebilir bir köye dayandırarak DLC, Dave'in rolünü operatörden katılımcıya dönüştürüyor. Orman ortamı sadece yeni içerik eklemekle kalmıyor. Oyuncuların dünyayla, işle ve içindeki insanlarla ilişkilerini de değiştiriyor.

Yorum