Oyuncu Seçimleri Güçlü Romantizm Eğilimlerini Ortaya Çıkarırken Dispatch Üç Milyon Satışı Aştı
Dispatch, 2025 yılında üç milyondan fazla kopya satarak önemli bir ticari dönüm noktasına ulaştı ve interaktif süper kahraman oyununun yılın sessiz başarılarından biri olduğunu doğruladı. Bu rakam, geliştirici AdHoc Studio tarafından Bluesky'de yayınlanan ve oyunun ömrü boyunca hem satışları hem de oyuncu davranışlarını özetleyen animasyonlu bir infografik aracılığıyla paylaşıldı.
Dispatch, PC Gamer'dan yüzde 89'luk bir puan da dahil olmak üzere güçlü bir eleştirel tepkiyle piyasaya sürüldü ve piyasaya sürüldükten sonra da ilgiyi sürdürdü. Stüdyonun verilerine göre, oyuncular oyun sırasında yaklaşık 727 milyon acil durum çağrısına yanıt verdi, bir milyardan fazla kahraman gönderdi ve YouTube ve Twitch'te tahmini 23 milyon saat izleme süresi oluşturdu. Bu rakamlar, özellikle de tekrarlanabilir sistemlerden ziyade epizodik seçimler üzerine kurulu anlatı odaklı bir oyun için kısa süreli bir artıştan ziyade sürekli etkileşime işaret ediyor.

Daha açıklayıcı istatistikler arasında, oyuncuların romantik bir ilişki kurmadan Dispatch'i ne kadar nadiren tamamladıkları yer alıyordu. Sadece yaklaşık 164.000 oyuncu herhangi bir karakterle romantik ilişki kurmadan oyunu bitirdi ve bu da toplam izleyici kitlesinin yaklaşık yüzde beşini temsil ediyor. Geri kalan çoğunluk en az bir ilişkiyi sürdürdü ve iki karakter öne çıktı. Yaklaşık iki milyon oyuncu Invisigal ile romantizm kurmayı tercih ederken, Blazer yaklaşık bir milyon oyuncunun ilgisini çekerek açık ara farkla en çok seçilen partnerler oldu.
Veriler, ilişki odaklı hikaye anlatımının modern interaktif kurguda ne kadar merkezi bir öneme sahip olduğunu pekiştiriyor. Oyuncuların romantizm mekaniklerine olan ilgisini kaybettiğine dair periyodik iddialara rağmen, Dispatch bunun tam tersini gösteriyor. İzleyici kitlesi, merkezi süper kahraman işyeri anlatısının yanı sıra, son on yılda diğer seçim tabanlı RPG'lerde ve macera oyunlarında görülen eğilimleri yansıtan karakter yaylarıyla da yoğun bir şekilde ilgilenmiştir.
Dispatch oyuncuları, kahramanları doğrudan kontrol etmek yerine kaotik bir süper kahramanlar şehrini koordine eden sivil bir sevkiyat görevlisi olan Robert rolüne yerleştiriyor. Oyunun büyük bir kısmı telefon görüşmeleri, diyalog seçimleri ve dallanan anlatı sonuçları aracılığıyla ilerliyor ve klasik Telltale sürümlerinin yapısını hatırlatırken formatı daha yüksek üretim değerleri ve daha komedi bir tonla güncelliyor. AdHoc Studio daha önce geliştirme sürecinin zor ve uzun sürdüğünü açıklamıştı, bu da oyunun nihai erişimini daha dikkat çekici hale getiriyor.
İnfografik ayrıca Dispatch'in bir izleyici deneyimi olarak ne kadar yaygın bir şekilde dolaşımda olduğunu da ima ediyordu. İnternette on milyonlarca saat izlenen oyun, izleyicilerin seçimleri gerçek zamanlı olarak tartışabildiği yayın akışına çok uygun olduğunu kanıtladı. Bu görünürlük muhtemelen 2025'te uzun kuyruklu satışlara katkıda bulundu, çünkü klipler ve tam oynanışlar piyasaya sürüldükten aylar sonra dolaşmaya devam etti.

AdHoc Studio platforma özgü dökümleri veya gelir rakamlarını açıklamadı, ancak üç milyon kopya, kalabalık bir pazarda orijinal bir anlatı IP'si için Dispatch'i beklentilerin çok üstüne yerleştiriyor. Ayrıca stüdyoyu, oyunun yapısını tanımlayan epizodik formatı terk etmeden daha büyük projeler peşinde koşacak şekilde konumlandırıyor.
Ayrıca okuyun: Aktör Aaron Paul'un Dispatch'e katılımı, stüdyonun başlangıçta beklediğinden çok daha uzun bir süreye, yaklaşık iki yıla yayıldı. Robert rolü, epizodik yayın programı boyunca tekrarlanan kayıt oturumları gerektirdi ve taahhüdün tam kapsamı ancak prodüksiyon başladıktan sonra netleşti. Geliştiricilere göre, bu deneyim şirket içi planlamayı yeniden şekillendirdi ve stüdyonun ileriye dönük uzun biçimli anlatı projelerine yaklaşımını etkiledi.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME

Şimdi kaydolun ve 1 ÜCRETSİZ VAKA kazanın
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum