Bir Hayranın Batman: Arkham Asylum Yeniden Yapımı Vizyonuna Bir Bakış
Batman: Arkham Asylum'un görsellerini ve mekaniklerini Unreal Engine 4 ile yeniden tasarlayan bir proje gördüm. 'RRe36' olarak bilinen bir YouTube kullanıcısı, modern bir Batman: Arkham Asylum Remaster'ın nasıl olabileceğine dair bir fikir sunan bu çalışmadan oynanış görüntüleri içeren bir video yayınladı.
Projeye Arkham Unreal adını veren yaratıcı, birkaç yıl önce resmi Batman: Arkham oyunlarından varlıkları çekip yeni motora yerleştirerek başladı. Bu ilk deney, oyunun temel mekaniklerini kopyalama çabasına dönüştü. Yaratıcının Unreal Engine'e aşinalığı derinleştikçe, inşa ettiği sistemler daha sofistike hale geldi. Bu çalışma, ikonik kıskaç ve pelerinle süzülme yetenekleri de dahil olmak üzere neredeyse eksiksiz hareket özelliklerinin geliştirilmesine yol açtı. Daha sonra, en son video gösterisinde sergilenen düşmanları ve savaş mekaniklerini entegre etti.
Görüntülerde Batman'in Kanalizasyon ve Arşiv mekanlarında düşmanlarla çatışmasını izledim. Çatışmalar orijinal oyunla aynı ağırlık ve ritme sahip görünüyor. Hayran projesi görsel olarak da orijinal oyuna kıyasla belirgin iyileştirmeler içeriyor. Dokular daha yüksek çözünürlüğe sahip, karakter modelleri daha detaylı görünüyor ve pelerin yeni, daha akıcı animasyonlara sahip. Tek bir kişi tarafından geliştirilen bir proje için, çalışma orijinal Batman: Arkham Asylum'un farklı atmosferini ve tarzını başarıyla yakalıyor.
Proje halka açık değil ve gelecekte yayınlanması da planlanmıyor. Orijinal oyunlardan varlıkların kullanılması telif hakkı sorunlarını neredeyse kesin hale getiriyor. Projenin yaklaşık 130 GB'lık büyük dosya boyutu da başka bir sorun teşkil ediyor. Bu toplam, yaklaşık 80 GB proje dosyası ve motorun özel bir yapısı için 50 GB daha içeriyor.
Geliştirici oyunun tamamını yeniden yaratmak niyetinde değil; bunun yerine ilginç bulduğu unsurlara odaklanmayı tercih ediyor. Potansiyel bir remaster için bir konsept kanıtı olarak hizmet etse de, tam teşekküllü bir oyun değil. Unreal Engine 5 yerine Unreal Engine 4 kullanma kararı pratik bir karardı. Geliştirici, Unreal Engine 5'in önemli bir yükseltme çalışmasına değecek herhangi bir özellik sağlamadığını belirtti. Proje, Lumen aydınlatma sisteminden yararlanacak büyük ölçekli dinamik ortamlar içermiyor ve Nanite geometri sisteminden yararlanacak ultra yüksek detaylı modeller kullanmıyor.
Yazımıza göz atın: Klasik oyunların diğer iddialı hayran yeniden yapımları ve Unreal Engine 5 gibi güçlü araçların oyun topluluğu üzerindeki artan etkisi hakkında daha fazlasını keşfetmek için " İhtiyacımız Olan En İyi 5 Unreal Engine 5 Yeniden Yapımı".
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum