Crimson Desert Mart 2026'da Piyasaya Sürülmeyi Garantiledi
Pearl Abyss, açık dünya aksiyon-macera oyunu Crimson Desert'ın altın madalyaya layık görüldüğünü duyurdu. Böylece oyunun küresel çıkış tarihi 19 Mart 2026 olarak belirlendi. Oyun Steam üzerinden PC'ye, PlayStation 5'e, Xbox Series X ve S'e ve Mac'e gelecek. Geliştirici bunu "büyük bir geliştirme kilometre taşı" olarak nitelendirdi ve hayranların geçen yıl boyunca oluşan "güçlü beklentisini" kabul etti. İlk demonun bir kısmını oynadım ve dünyanın ölçeğinden etkilendim.
Duyuru, birkaç yeni oyunun tanıtıldığı ve beklenen oyunlarla ilgili güncellemelerin verildiği bir etkinlik olan The New Game Plus Showcase 'in ardından gelen önemli bir bilgiydi. Crimson Desert için bu, yakın vadeli oyun takvimindeki yerini sağlamlaştırıyor. Oyunun kendisi geniş Pywel kıtasında geçiyor. Kliff adlı bir kahramanı ve onun Greymane yoldaşlarını takip ediyor. Resmi açıklamada gerçekçi, yüksek kaliteli grafikler ve dinamik savaş vurgulanıyor. Ayrıca, yüksek bir daldırma ve yoğunluk hissi yaratmak için tasarlanan açık dünyasındaki özgürlük ve etkileşime de işaret ediyor.

Bu ayın başlarında, Pearl Abyss'ten Will Powers'ı Gaming Interviews YouTube kanalında oyunun ölçeğini tartışırken dinledim. Sadece sayıları kullanmanın dünyanın kapsamını yakalayamayacağı konusunda açıktı. Bununla birlikte, diğer devasa açık dünya oyunlarına aşina olan oyuncular için boyutu perspektife koymak için bir karşılaştırma yaptı.
"Rakamların bunun hakkını verdiğini düşünmüyorum çünkü kapsam ve ölçek açısından ne kadar büyük? Ancak şunu söyleyebiliriz ki dünya Skyrim'in açık dünyasından, oynanabilir alanından en az iki kat daha büyük. Red Dead Redemption 2'nin haritasından daha büyük."
- Will Powers
Powers, dünyanın büyüklüğünün kalitesinin ana belirleyicisi olmadığında ısrar ederek bu noktayı takip etti. Odaklanılması gereken noktanın, oyuncuların bu alan içinde gerçekten neler yapabilecekleri olduğunu açıkladı. Ne kadar büyük olursa olsun boş bir dünya hedef değildir. Ekibin Pywel kıtasını anlamlı aktiviteler ve dikkat dağıtıcı unsurlarla doldurmayı amaçladığını vurguladı.
"Pywel kıtası kesinlikle çok büyük, ancak yapacak bir şey yoksa büyüklüğün gerçekten bir önemi yok. Açık dünya oyunları bir şeyler yapmak, aktivitelerde bulunmak ve dikkat dağıtıcı şeylere sahip olmakla ilgilidir. Bu yüzden sadece devasa değil, aynı zamanda inanılmaz derecede etkileşimli bir dünya yaratmak istedik."
- Will Powers
Bu devasa dünyada gezinmek için oyuncular karasal seyahatle sınırlı kalmayacak; daha hızlı geçiş için bir ejderhanın üzerinde uçabileceğinizi gördüm. Bu, Skyrim veya Red Dead Redemption 2 gibi oyunlardaki daha ayakları yere basan hareket tarzından bir farklılık. Bir diğer fark ise rol yapma yaklaşımında. Deneyim, oyuncunun yolunu belirleyen dallara ayrılan anlatı seçimleri ve sonuçları ile şekillenmeyecek. Bunun yerine, çok sayıda aktivite ve sistem, oyuncuların Powers'ın "kafa kanonu" adını verdiği yöntemle kendi hikayelerini ve karakter kimliklerini oluşturmalarına olanak tanıyacak.
"Oyundaki sistemler içindeki ilerleyişiniz açısından oynamak istediğiniz karakter türünü seçiyorsunuz. Ve sonra kafa kanonu sayesinde, oyunun kapsamı ve ölçeği nedeniyle diğer oyunculardan çok farklı bir deneyim yaşıyorsunuz. Bir şey dikkatinizi dağıtacak, bir maceraya atılacaksınız, aynı oyunu ve aynı kanonik hikayeyi oynuyor olsanız bile bir başkasından tamamen farklı bir deneyim yaşayacaksınız."
- Will Powers
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum