EGW-NewsJeff Kaplan, Blizzard CFO'sunun 1.000 Kişilik İstihdamı Overwatch Gelir Hedeflerine Bağladığını Söyledi
Jeff Kaplan, Blizzard CFO'sunun 1.000 Kişilik İstihdamı Overwatch Gelir Hedeflerine Bağladığını Söyledi
418
Add as a Preferred Source
0
0

Jeff Kaplan, Blizzard CFO'sunun 1.000 Kişilik İstihdamı Overwatch Gelir Hedeflerine Bağladığını Söyledi

Overwatch'ın eski yöneticisi Jeff Kaplan, dönemin Blizzard CFO'su Dennis Durkin'den doğrudan bir ültimatom aldığını anlattı: belirli gelir hedeflerini tutturun yoksa 1.000 geliştirici işini kaybedecekti. Kaplan bu baskının kaynağını Overwatch Ligi'ne dayandırıyor. Kaplan'a göre lig önemli miktarda dış yatırım çekti ve takım alıcılarına ürünün gerçekçi olarak sunabileceğinin çok ötesinde şartlar sunuldu.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Kaplan, Lex Fridman ile yakın zamanda yaptığı bir röportajda bu olayı "kariyerim boyunca yaşadığım en büyük f**k you anı" ve Blizzard'daki görevinin sona ermesine neden olan olay olarak nitelendirdi. Kaplan'ın imzaladığı ve halen yürürlükte olan bir gizlilik anlaşması uyarınca kesin gelir rakamları gizli tutuluyor.

"Bizden uzaklaştığı nokta, Overwatch League hakkında çok fazla heyecan olmasıydı, çok fazla. Takımları satın alan insanlara aşırı pazarlandı. Ellerinde bir deste olan ve desteye her şeyi koyup her şeyi satabileceğiniz bir roadshow'a gittiler ve Brooklyn Köprüsü'nü satıyorlardı, Overwatch Ligi NFL'den daha popüler olacaktı."

- Jeff Kaplan

Orijinal iş modeli yüz yüze etkinliklere, bilet satışlarına ve ticari ürün gelirlerine dayanıyordu. Bu yapı, Londra ve Şangay'da bulunan takımlarla canlı etkinlikler düzenlemenin pratik gerçekliği ortaya çıktığında hızla çöktü. Ticari mallar yeterli performans gösterdi ancak yatırımcıların beklediği NFL ölçeğindeki getirinin yakınından bile geçemedi.

Dış gelir kaynaklarının düşük performans göstermesiyle birlikte baskı oyuna yöneldi. Kaplan, Overwatch'ın dahili yol haritasının - yeni kahramanlar, yeni haritalar, canlı etkinlikler - ligin taleplerini karşılamak ve Overwatch 2'nin gelişimini hızlandırmak için kaynak kaybettiğini anlatıyor. Twitch entegrasyonu ve bir seyirci kamerası da dahil olmak üzere özellikle e-sporu desteklemek için inşa edilen özellikler, daha önce canlı oyuna giden geliştirme kapasitesini tüketti.

"Bu baskı ekibin üzerine geliyor ve Overwatch 2'yi gönderme baskısı ve ardından canlı oyun ve canlı hizmet için sahip olduğumuz tüm özen ve sevgi - etkinlikler, yeni kahramanlar, yeni haritalar yapalım gibi - tüm bu kaynakları kaybediyoruz."

- Jeff Kaplan

Kaplan ayrılışını hiç beklemediği bir şey olarak tanımladı. Tüm kariyerini Blizzard'da geçirmeyi ummuş ve orada emekli olmayı gerçekçi bir sonuç olarak değerlendirmişti.

"Blizzard'dan başka bir yerde çalışmayacağıma inanmıştım. Orayı seviyordum, orası benim bir parçamdı ve oranın bir parçası olduğumu düşünüyordum. Ve gerçekten de oradan emekli olacağımı düşünüyordum. O günün geleceğini hiç düşünmemiştim ama o gün gelmişti. Neyse ki Blizzard için o CFO artık orada değil."

- Jeff Kaplan

Bence bu kulağa aşırı geliyor, ancak Rockstar Games'in gizlilik şartlarının sona ermesini beklemekte fayda var - o noktada, GTA 6 'nın arkasındaki geliştirme koşullarıyla ilgili önemli bir röportaj ortaya çıktığında, Kaplan'ınki gibi hesaplar büyük ölçekli oyun üretiminde istisnai olmaktan ziyade rutin görünmeye başlayabilir.

Kaplan şu anda bağımsız stüdyo Kintsugiyama'da küçük bir ekiple çalışıyor. Stüdyo kısa süre önce, 2026'da Erken Erişim'e çıkmayı hedefleyen bir açık dünya hayatta kalma oyunu olan The Legend of California'yı duyurdu.

Gizlilik anlaşmasının hala belirli gelir rakamlarını kapsamasını buradaki en çözülmemiş ayrıntı olarak görüyorum - bu rakamlar olmadan, Durkin'in belirlediği hedeflerin agresif ama makul mü yoksa sonuç ne olursa olsun baskı yaratmak için mi tasarlandığına karar vermek zor.

Ayrıca Blizzard, dokunmatik ekranlı cihazlar için yukarıdan aşağıya bir kahraman nişancı oyunu olarak inşa edilen ve serinin ilk kez özel mobil geliştirmeye geçtiği mobil ilk oyun olan Overwatch Rush'ı resmen duyurdu - oyun şu anda erken test için hazırlanıyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER