EGW-NewsShift Up Stellar Blade 2 Yayıncılığını Şirkete Alıyor, Sony Geri Adım Atıyor
Shift Up Stellar Blade 2 Yayıncılığını Şirkete Alıyor, Sony Geri Adım Atıyor
273
Add as a Preferred Source
0
0

Shift Up Stellar Blade 2 Yayıncılığını Şirkete Alıyor, Sony Geri Adım Atıyor

Koreli geliştirici Shift Up, Stellar Blade 2'nin PlayStation tarafından yayınlanmayacağını doğrulayarak ilk oyunu Nisan 2024'te PS5'e getiren anlaşmayı sonlandırdı. Stüdyo bu değişikliği en son kazanç bülteninde duyurdu ve devam oyunu için yayıncılık görevlerini kendisinin üstleneceğini belirtti. Bu hamle çok platformlu bir lansmana işaret ediyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Geçen yıl bildirdiğimiz gibi, Shift Up ilk olarak Kasım 2025'te stüdyonun resmi web sitesindeki bir iş ilanında Stellar Blade 2'yi konsollar ve PC için planlanan çok platformlu bir AAA projesi olarak tanımladığında yönün sinyalini vermişti. İlan, oyunun PS5'in ötesine geçeceğini doğrulamanın ötesinde belirli platformları adlandırmaktan kaçındı. Yeni kazanç açıklamasında da platform adı verilmiyor.

Shift Up yayıncılık değişimini, IP'nin kimliğini lansmanlar arasında sağlam tutmanın bir yolu olarak çerçeveledi.

"Özellikle, bir sonraki oyundan başlayarak, Shift Up birinci taraf hizmet modeline geçecek. Bu sayede Stellar Blade IP'sinin ayırt edici kimliğini tam olarak yansıtan pazarlama stratejilerine öncülük edebileceğiz ve evreninin benzersiz cazibesini oyunculara daha doğrudan ve etkili bir şekilde iletmeyi umuyoruz."

- Shift Up

Stüdyo ayrıca devam oyununu ilk oyunun üzerine çıkarmasını beklediği üç unsura işaret etti: kurum içi yayıncılık, satışları en üst düzeye çıkarma stratejisi ve ilk sürümden gelen mevcut hayran kitlesi.

"Üç temel rüzgarla - yüksek kaliteli kendi kendine yayınlama yetenekleri, satış maksimizasyon stratejisi ve kanıtlanmış bir IP hayran kitlesi - bir sonraki oyunun bir öncekine kıyasla anlamlı bir şekilde iyileştirilmiş sonuçlar sunacağından eminiz."

- Vardiya Yukarı

İlk Stellar Blade, Nisan 2024'te PS5 konsoluna özel olarak piyasaya sürüldü. Yaklaşık 14 ay sonra Haziran 2025'te bir PC portu çıktı ve kılıç oyununu NieR: Automata ve Sekiro: Shadows Die Twice ile karşılaştıran oyuncular tarafından olumlu karşılandı. Shift Up orijinal oyunun başka bir portunu duyurmadı, ancak aynı kazanç bülteninde stüdyonun ilk oyun için "daha fazla platform genişletmeyi aktif olarak araştırdığı" belirtildi. Switch 2 en yaygın hayran talebi oldu.

Yayıncılığın el değiştirmesini Sony'nin münhasırlık alanının daraldığının en açık sinyali olarak görüyorum çünkü ilk Stellar Blade PS5'te yeterince iyi sattı ve devam oyunu için başka platformlar masada olmadığı sürece anlaşmayı iptal etmek için ticari bir neden yoktu.

Sony'nin daha geniş yönü bu okumayı destekliyor. Yayıncının birinci parti kataloğunun PC portlarından geri çekildiği bildirilirken, içeriden Detective Seeds, Ghost of Yotei PC versiyonunun hurdaya çıkarılmadan önce 2026 hedefiyle "son derece ilerlemiş" olduğunu bildirdi. Aynı kaynak Housemarque'ın yaklaşan PS5 oyunu Saros'un planlanan PC portunun da iptal edildiğini söyledi. Death Stranding 2: On the Beach'in artık öngörülebilir gelecekte PC'ye ulaşacak son büyük Sony tek oyunculu oyunu olması bekleniyor.

Bu çerçevede, Shift Up'ın yayıncılığı kendi bünyesine alması, aynı türden bir daralmaya karşı bir önlem olarak okunuyor. Sony, artık kayıtlı yayıncı olmadığında devam oyununun nereye gönderileceği konusundaki yetkisini kaybediyor. Bence Switch 2 sorusu daha ilginç bir soru haline geliyor, çünkü Shift Up platformu dışlamadı ve Sony'nin şu anda bunu engelleyecek bir kozu yok.

Stellar Blade 2 için herhangi bir çıkış tarihi belirlenmedi. Shift Up, geliştirmenin "sorunsuz ilerlediğini" ve stüdyonun hedeflediği kalite kriterlerine ulaşma yolunda ilerlediğini söyledi.

Shift Up CEO'su Hyung-tae Kim, Güney Kore'nin 2026 Ekonomik Büyüme Stratejisi etkinliğinde, Koreli stüdyoların üretimde yapay zekayı benimsemeden ABD'li ve Çinli geliştiricilerle rekabet edemeyeceğini söyledi ve stüdyosunun Stellar Blade'deki 150 kişilik ekibi ile Çinli stüdyoların benzer projelere atadığı 1.000 ila 2.000 personel arasındaki uçurumu örnek gösterdi. Kültür Bakanı Hwi-young Chae de aynı brifingde, 2026'dan itibaren planlanan yapay zeka girişimleri için devlet mali desteği ile pozisyonu destekledi.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER