Palworld, 1.0 Sürümü İçin En Bariz Pokémon Benzerlerini Yeniden Tasarladı
Palworld, yüzbinlerce yeni ve geri dönen oyuncuyu çeken 1.0 yamasıyla erken erişim aşamasından çıktı; Pocketpair ise aynı güncellemeyi, bazı yaratıklarının görünümünü sessizce yeniden tasarlamak için kullandı. Uzun değişiklik günlüğünde görsel yeniden tasarımlardan bahsedilmiyordu, ancak oyuncular bunları hemen fark etti: mevcut Pokémon tasarımlarına en çok benzeyen birkaç Pal'da düzeltmeler yapılmıştı.
Oyun piyasaya çıktığında bu tasarımlar alay konusu olmuştu. Bazı Pals, gevşek birer saygı duruşu değil, tanınabilir Pokémon silüetleri, uzuvları ve detaylarının neredeyse bir araya getirilmiş haliydi ve genellikle renk paletinde herhangi bir değişiklik yapılmadan aktarılmıştı.
1.0 sürümleri bu durumdan uzaklaşıyor. Uzun süredir Cinderace’e benzediği söylenen Verdash, artık daha az insansı oranlara sahip ve muadiliyle aynı olan bacak giysisinden vazgeçti. Robinquill ve Fenglope artık Decidueye ve Cobalion’un renk paletlerini kullanmıyor ve her ikisi de benzerlerinden ayrılmalarını sağlamak amacıyla detay değişikliklerine uğradı. Oyuncular, bu değişiklikleri resmi notlar yerine Reddit üzerinden takip etti.
Pocketpair bu konuyu hiç gündeme getirmedi. Stüdyo, tasarımları ancak oyun milyonlarca dolar kazandıktan sonra yeniden düzenlediğinden, bu zamanlamayı bir işaret olarak yorumladım. PC Gamer'dan Lincoln Carpenter, bu yeniden tasarımları, orijinal yaratıkların yaratıcı bütünlüğün bir örneği olmadığına dair zımni bir itiraf olarak nitelendirdi; para kazandıktan sonra düzeltilebilecek bir durumdu.
Yeniden tasarımlar, hukuki mücadeleden ayrı bir konudur. Nintendo ve The Pokémon Company, Eylül 2024’te Japonya’da Pocketpair’e, bir yaratığı yakalamak için kullanılan atış hareketi ve bir yaratığa binme eylemini kapsayan patentler nedeniyle dava açtı; herhangi bir Pal’ın görünüşü nedeniyle değil. Bence bu ayrımı göz önünde bulundurmak önemlidir, çünkü görsel değişiklikler mahkeme salonundaki bir suçlamadan ziyade itibarla ilgili bir eleştiriye yanıt niteliğindedir. Pocketpair, tartışmalı mekanikleri çoktan değiştirmişti; Aralık 2024’teki bir güncellemede Pal Sphere’i kaldırmış ve süzülme mekanizmasını yeniden düzenleyerek oyuncuların gerçek bir süzülme aletine ihtiyaç duymasını sağlamıştı. Carpenter, bu yeniden düzenlemelerin açıklanmamış bir uzlaşmanın parçası olarak yorumlanabileceğini belirtti, ancak patentler üzerinde şu anda asılı duran şüpheler göz önüne alındığında böyle bir varsayımda bulunmak için bir neden görmedi.
Bu şüphe birden fazla cephede derinleşti. Kasım 2025’te Nintendo ve Pokémon, iddialarını Palworld’ün daha eski sürümleriyle, yani mekaniklerin yamalanarak kaldırılmasından önce var olan sürümlerle sınırlandırdı. Eski bir Blizzard çalışanı olan fikri mülkiyet analisti Florian Mueller, PC Gamer’ın yaklaşık 66.000 dolar olarak bildirdiği ilk talebe karşılık, elde edilebilecek maksimum tazminat tutarını yaklaşık 5 milyon yen, yani kabaca 30.000 dolar olarak belirledi.
"Bu dava artık ticari açıdan ciddi bir mesele değil."
— Florian Mueller
Hem Japonya Patent Ofisi hem de ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi, Nintendo’nun oyun kuralları ile ilgili patent başvurularına karşı şüpheci bir tutum sergilemeye başladı ve video oyunu patent avukatı Kirk Sigmon, Nintendo’nun Pokémon ile ilgili en yeni patentlerinin hiçbir şekilde onaylanmaması gerektiğini söyledi. Nintendo’nun en son yıllık raporunda, patent davalarından kaynaklanan 40 milyon dolarlık bir zarar kaydedildi. Mahkeme, 1 Ekim’de delilleri dinleyecek ve 9 Kasım 2026’da kararını açıklayacak.
Bunların hiçbiri Pocketpair’i yavaşlatmadı. Palworld, Steam’in 2025’in En İyileri Ödülleri’nde dört Steam madalyası kazandı; “En Çok Oynanan” ve “Steam Deck’te En Çok Oynanan” kategorilerinde gümüş, “En Çok Satan” ve “En İyi Kontrolcü Oyunu” kategorilerinde bronz madalya alırken, birincilik ödülünü Hollow Knight: Silksong kazandı. Stüdyo, bu sonucu X'te kutladı ve halihazırda hazırlıklarını sürdürdüğü 1.0 sürümünün lansmanına dikkat çekti. İletişim direktörü Bucky, yıllardır süren zarar yazma süreçlerine doğrudan yanıt verdi.
"İki yıl geçti ve hâlâ topluluğumuzun bitmek bilmeyen desteği ve nezaketi karşısında mütevazı hissediyoruz. Palworld oyuncularına çok, çok, çok teşekkür ederiz. Ölü bir oyun için fena değil!!"
— Bucky
Oyun hâlâ Steam’de yaklaşık 85.000 eşzamanlı oyuncu çekiyor ve büyük güncellemeler sırasında bu sayı 140.000 ile 212.000 arasına çıkıyor; bu rakam, 2024’ün başlarında piyasaya sürüldüğünde yaklaşık 2,1 milyonla zirveye ulaştıktan sonra oyun, 2024'ün başlarında piyasaya çıktığında yaklaşık 2,1 milyon ile zirveye ulaşmıştı.
Pocketpair, dava sürerken işbirliklerini rutin bir iş olarak ele aldı. Palworld X ULTRAKILL Crossover, 17 Aralık 2025’te piyasaya çıktı; bu, Terraria'dan sonra oyunun ikinci büyük işbirliğiydi; bu işbirliği, nişancı oyununun silahlarını, madeni para savuşturma hareketini ve V.1 ile V.2'nin oynanabilir versiyonlarını oyuna getirdi; fragman ise hayranların uzun süredir ipucu verilen Colossal Whale ile ilişkilendirdiği gölgeli bir silüetle sona erdi.
KRAFTON, 2025'in dördüncü çeyreğinde ilk Palworld Mobile alfa testini gerçekleştirdi; oyun, G-STAR 2025'te halka tanıtıldı ve geliştirme çalışmaları, 2024'te elde ettiği lisans hakları kapsamında PUBG Studios tarafından yürütüldü.
Ayrıca şunu da okuyun: Pocketpair, geçen yılki 1 Nisan şakasını gerçek bir projeye dönüştürdü: More Than Just Pals, şu anda geliştirilmekte olan ve Steam'de istek listesine eklenebilen bir Palworld flört simülasyonu; 1 Nisan'dan bir gün önce bir fragman yayınlandı ve Lovander vücut yastığı kazanma yarışması düzenlendi.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum