REKLAMCILIK
EGW-NewsStar Wars Zero Company'de "Not Your Turf" Görevini Nasıl Tamamlayabilirsiniz - Görev 2 Kılavuzu
Star Wars Zero Company'de "Not Your Turf" Görevini Nasıl Tamamlayabilirsiniz - Görev 2 Kılavuzu
23
Add as a Preferred Source
0
0

Star Wars Zero Company'de "Not Your Turf" Görevini Nasıl Tamamlayabilirsiniz - Görev 2 Kılavuzu

“Not Your Turf”, Star Wars Zero Company’deki ilk gerçek kritik görevdir ve “Serolonis Job” öğretici bölümünün ardından, oyunun “Operations” moduna giriş niteliğindeki bölümden sonra gelir. Lothal’ı yöneten Hutt savaş lordu Gorga, kendi topraklarından bir korsan çetesinin ortadan kaldırılmasını istemektedir ve siz de bunu gerçekleştirmek için Hawks, Kabb ve Trick’i yanınıza alırsınız. Bu görev, tek bir arena ve iki dalga düşük seviyeli düşman etrafında şekillenen kısa bir görevdir ve tek gerçek başarısızlık koşulu, hayatta tutmanız istenen bir Operatörü kaybetmektir.

Star Wars Zero Company'de Overwatch'ı Nasıl Kurarsınız ve Takviye Birliklerinden Nasıl Kurtulursunuz

Buradaki hedefiniz göründüğünden daha katı bir şekilde ifade edilmiştir: tüm düşmanları ortadan kaldırın ve Hawks, Trick ile Kabb'ın hepsinin sağ salim çıkmasını sağlayın. Kalıcı ölüm özelliği etkinleştirildiğinde, normalde kolay olan bu görev, dikkatsiz bir son hamlenin size kampanyanın geri kalanı boyunca isimli bir Operatör'e mal olacağı bir göreve dönüşür. Bu erken aşamada kadro hâlâ küçük olduğundan, takım oluşturma konusunda bir karar vermenize gerek yok — elinizdeki üç karakteri alıp onların güçlü yanlarından yararlanabilirsiniz. Trick ve Kabb birbirleriyle iyi bir ikili oluşturur ve birbirlerini destekleyebilecek kadar yakın kalmalıdırlar; Hawks ise ikisinden de daha dayanıklıdır ve geniş alana yayılıp kanattan saldırma lüksüne sahiptir. "Not Your Turf", on dört bölümden ikincisi olan "Business As Usual" bölümünde yer alır ve bu görevin kampanyadaki konumunu " Star Wars Zero Company Yürütme Kılavuzu: Tüm Ana Hikaye Görevleri ve Bölümleri" başlıklı yazımızda görebilirsiniz.

Star Wars Zero Company Görev 2 Yürütme Kılavuzu

How To Complete Not Your Turf in Star Wars Zero Company - Mission 2 Walkthrough 1

Görev, iki düşman grubunun bulunduğu tek bir arenadan oluşur: başlangıçta dört korsan vardır, ardından sabit bir yönden iki takviye gücü gelir. Dalgalar arasındaki ara, görevin tamamını oluşturur, bu yüzden bunu iyi değerlendirin.

Adım #
Kısa Eylem
Açıklama
Sorunlar/ İpuçları
1
İlk dördünü meşgul edin
Dört korsan çetesi üyesi açılış bölgesini tutuyor
Trick ve Kabb'ı bir arada tutun; Hawks'ın kanattan saldırmasına izin verin
2
Giriş grubunu temizleyin
Siperden siperlere ilerleyin ve yanlardan ateş açın
Düşük seviyeli düşmanlar — sarf malzemelerini sonraki görevler için saklayın
3
Sağa dönün
Takviye kuvvetler sağdaki yoldan geliyor
Burada bir veya iki hamle hakkınız var; ilerlemek için bunları boşa harcamayın
4
Üst üste binen Overwatch ayarla
Üç koniyi de sağ taraftaki yaklaşma yoluna yönelt
Overwatch 1 AP'ye mal olur, bu sayede üçü de pozisyonunu koruyup yeniden konumlanabilir
5
Son ikisini bitirin
İkinci dalgada sadece iki düşman gelir
Alan temizlendiği anda görev sona erer

Başlangıçtaki Korsan Grubunu Temizleyin

Başlangıç bölgesini dört çete üyesi tutuyor ve bu oyundaki düşmanlar arasında en zayıf olanları bunlar. Savaşta önceden belirlenmiş bir rota yoktur, ancak işe yarayan kombinasyon Trick ve Kabb'ın birlikte, Hawks'ın ise tek başına hareket etmesidir. Hawks, diğer ikisinden herhangi birini devirebilecek vuruşlardan sağ kurtulur; bu da onu, ikisi ateş hattını tutarken yan tarafa gönderilecek kişi yapar. Her turda "Destek" uyarısını takip edin: Destek görevini üstlenen Operatör ilk ateş ederse, serbest kalan ortağın atışı zaten ölmek üzere olan bir hedefe isabet eder. Tetiği çekmeden önce diğer herkesi pozisyonlarına yerleştirin. Zayıf düşmanlar aynı zamanda oyundaki en ucuz Avantaj kaynağıdır, bu yüzden iki küçük atış daha fazla Avantaj kazandıracakken tek bir aşırı güçte atışla çatışmayı bitirmeyin.

Takviye Dalgasına Hazırlanın

How To Complete Not Your Turf in Star Wars Zero Company - Mission 2 Walkthrough 2

İlk dördü indirdikten sonra, bölgenin sağdaki yolundan ikinci bir grup gelir. Oyun, onlar ortaya çıkmadan önce size gerçek bir fırsat penceresi sunar ve bu pencere, görevdeki tek taktiksel karardır. Üç Operatörün de yüzünü sağ taraftaki yaklaşma yönüne çevirin ve bu yönü kapsayacak şekilde Overwatch konileri ayarlayın; böylece koridora giren herhangi bir şey, harekete geçmeden önce en fazla üç tepki atışına maruz kalır. Koni başına 1 AP harcanarak her Operatör yeniden konumlanabilir ve yine de Overwatch'ı sürdürebilir; bu sayede kimsenin hat dışında kalmak için bir mazereti olmaz. Onlarla karşılaşmak için ilerlemeyin: Keşfedilmemiş bir ortaya çıkma noktasına girmek, görevin size korumanızı söylediği Operatörü kaybetmenize neden olur.

İkinci Dalgayı Bitirin

Aslında sadece iki düşman gelir; bu, üç adet üst üste binen koni kurduktan sonra genellikle hayal kırıklığı yaratır, ancak savaşın çabuk biteceği anlamına gelir. Onları haritadan temizleyin, görev hemen sona erer. Eğer herhangi biri Overwatch atışlarınızdan sağ kurtulursa, yan taraftan kuşatılmış ve pozisyon dışı kalmış olacaktır; bu yüzden manevra yapmak için bir tur daha harcamak yerine doğrudan ateşle onları bitirin.

Not Your Turf Ödülleri

"Not Your Turf" görevini tamamladığınızda şunları kazanırsınız:

  • Mürettebat Kamarası
  • +1.000 Kredi

Mürettebat Kamarası, bir tüketim malzemesi değil, Den için bir tesistir; bu da onu erken aşamalarda elde edilebilecek en değerli ödüllerden biri yapar. Kredi'leri, mevcut Operasyonlarınızı tamamlayana kadar elinizde tutmanız en iyisidir; çünkü bu Operasyonların bazıları, Kara Borsada satın almak istediklerinizi değiştirecek ekipman veya Kredi'ler kazandırabilir.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Kampanyanın bu bölümüne bağlı Operasyon olan Gorga'nın İntikamı'nda, bir hedefi Hutt'a teslim edip etmeyeceğinizi veya ortadan kaybolmasına izin verip vermeyeceğinizi seçmeniz istenir. Lothal Taktik Görevi her iki durumda da açılır; dolayısıyla karar, 500 Kredi ile Jenth Bölgesi’nde ekstra Nüfuz arasında bir seçimdir — bu, Star Wars Zero Company’de “Yapılması Gereken En İyi Seçimler” başlığı altında ayrıntılı olarak ele alınan birçok kampanya dalından biridir.

Star Wars Zero Company Kılavuzu

"Not Your Turf", "Business As Usual" bölümünü sonlandırır ve kampanya hemen ardından genişlemeye başlar. Bir sonraki kritik görev sizi, Coil ile yerel gangsterler arasındaki bir toplantıyı dinlemek üzere Courtsilius'a götürür; bu, keşif bölümü, toplanabilir öğeler ve savunma amaçlı bir çatışma içeren, oldukça karmaşık bir görevdir. Star Wars Zero Company’de “Eavesdropping” Görevini Nasıl Tamamlarsınız - Görev 3 Yürüyüş Rehberi, rotayı, istihbarat toplama noktalarını ve iki yönden aynı anda gelen takviye kuvvetleri geldiğinde platformu nasıl savunacağınızı ele alır.

Bu aynı zamanda, görevlerin etrafındaki sistemlerin (Operasyonlar, döngüler, Avantaj ve istihbaratın ne zaman harcanacağı gibi) görevlerin kendisinden daha önemli hale geldiği noktadır. “Başlamadan Önce Star Wars Zero Company Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şeybaşlıklı rehber, daha zor zorluk seviyelerinde Operatörleri hayatta tutan AP kuralı da dahil olmak üzere, yirmi döngü sonra değil, şimdiden edinmeye değer alışkanlıkları ortaya koyar.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER