Rezonans Tahliye Prosedürleri Kontrol Kılavuzu: Tüm Hiss Düğümleri ve Seviye 2 Anahtar Kartı
“Tahliye Prosedürleri” bölümünde Control Resonant artık size yol göstermeyi bırakır. Bu bölümde zırhlı düşmanlar, iyileştirici Hiss Kümeleri ve kampanyanın geri kalanını şekillendiren “Dominance” güçlendirmesi tanıtılır; bölüm, daha önce temizlediğiniz tüm Bölgelere dağılmış bir dizi kapıyı açan Seviye 2 Anahtar Kartı ile sona erer. Sizinle Tahliye Binası arasında üç Hiss Düğümü bulunuyor ve bunlardan birine ulaşmak için bir Güç Çekirdeği rölesi gerekiyor.
Tahliye Prosedürleri Görevine Genel Bakış
Bu, “Krizi Kontrol Altına Al” bölümünün ikinci görevidir. Zoe’nin Gözetleme Kulesi’nde size brifingini bitirdiği anda otomatik olarak başlar; bu da, ilk hedefinin önceki görevin sonuyla aynı olduğu anlamına gelir.
Bölüm | Krizi Kontrol Altına Al |
Başlangıç konumu | Merkez, Gözetleme Kulesi |
Gereklilik | "Manhattan'a Hoş Geldiniz" görevindeki Zoe'nin Gözetleme Kulesi brifingi ile tetiklenir |
Adı geçen düşmanlar | Hiss Nakliyeci, Hiss Distorted |
Açılan | Arish'in Brifingi, Hakimiyet |
Ödüller | 1 adet Yaşayan Parça, Ajan Üniforması, Seviye 2 Anahtar Kartı, Kurtarma Görevi kupası |
Üç görev zincirinin tamamına ait kampanya sırası, Control Resonant Walkthrough Hub'da yer almaktadır. Seviye 1 Anahtar Kartı hala o masada duruyorsa, Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough'da nasıl elde edileceği anlatılmaktadır.
Tüm Tahliye Prosedürleri Hedefleri

- Bir Güvenlik Anahtar Kartı Alın
- Tahliye Bölgesine Ulaşın
- Sarsıntıların Kaynağını Bulun
- Hayatta Kalan Kişiyi Bul
- Arish'i Canlı Olarak Dışarı Çıkarmak
- Binadan Kaçın
İlk hedef, "Manhattan'a Hoş Geldiniz" görevini sonlandıran adımla aynıdır; bu nedenle, Seviye 1 Anahtar Kartını aldığınız anda tamamlanır.
Saha Ofisinden Ayrılmadan Önce

Saha Ofisi, tekrar tekrar geri döneceğiniz bir merkez olup, şu anda yirmi dakikanızı ayırmaya değer.
İçeride iki Kaynak Kutusu bulunur: biri orta masanın yanında, diğeri ise teyp kayıt cihazlarının bulunduğu masanın yanında. Girişten bakıldığında sol tarafta, merdivenlerin yanındaki sütunun yanında bir Gardırop vardır. Girişin yanındaki masada Malzeme Dağıtım Kontrol Listesi bulunur.
Odanın sol tarafındaki masada, öldürdüğünüz her Rezonant Varlık ile ilgili raporlar bulunur. Bu noktada, Sanatçı'da "Rezonant Varlık Üzerine Saha Araştırması: RE-ZD" adlı bir raporunuz vardır.
Kaynak Sandığının yanındaki masada, "Freeze Frame" yan görevine dair ipuçları olan iki adet Anlık Fotoğraf bulunmaktadır.
Dışarıda, yeni Seviye 1 erişim izniniz sayesinde Saha Hastanesi ve Güvenlik İstasyonu'na girebilirsiniz; her ikisinde de koleksiyon öğeleri bulunur. Ayrıca, Saha Ofisi arazisinin doğusunda haritada bir "Önemli Kişi" simgesi bulunmaktadır: sarı ışıkla aydınlatılmış duvarın yanındaki mavi yapıya doğru ilerleyin. Burası Saha Panoptikonu'dur ve içerideki Langston ile konuşmak "Panoptikon Hizmet Talebi" görevini başlatır. Langston'ın koleksiyon öğesi olan "Langston'ın Beat Şiiri #27", onun yanında bulunmaktadır.
Tahliye Bölgesine Ulaşın

Güvenlik kontrol noktasından çıkın, sola dönün ve sokağı takip ederek Tahliye Bölgesi'ni gösteren tabelaya doğru ilerleyin. Bu yol, sol tarafında mavi bir kapı bulunan büyük bir duvara çıkar.
Yolda bir Arena Karşılaşması tetiklenir ve Hiss Kümeleri ortaya çıkar. Bu uçan rezonans topları, yakınlarındaki her Hiss'i iyileştirir ve sıradan bir dövüşün süresini üç katına çıkarır. Oyunun geri kalanında her seferinde önce bunları öldürün.
Bu savaşı tamamladığınızda, bir düşmanı infaz ettiğinizde elde ettiğiniz "Dominance" statüsü açılır. Etkin olduğu sürece Birincil yakın dövüş hasarını %100, İkincil hasarı ise %50 artırır ve bu statü altındayken öldürülen düşmanlar daha fazla sağlık düşürür. En verimli döngü, zayıf bir Hiss grunt'a Falter'ı yüklemek, onu infaz etmek ve ardından bu güçlendirmeyi Ağır birimlere harcamaktır. Dominance küreleri de oyun dünyasında ortaya çıkar ve alındığında bu durumu uygular.
Tahliye Bölgesi Kontrol Noktası’ndan geçin. İçerideki bir masada “Resmi Şikayet”, diğer tarafta ise “Çöküntü Transkripti” bulunur.
Sarsıntıların Kaynağını Bulun

Tahliye Bölgesi karanlık ve sisle kaplıdır; bu, oyunda Bölgelerin ne kadar farklı görünebileceğini gösteren bir örnektir.
Tahliye Bölgesi haritasının kilidini açın
Harita Kiti simgesi Bölgenin merkezine yakın bir yerde bulunur, ancak bir duvar doğrudan yolu engeller. Duvarın karşısındaki daha küçük binaya tırmanın, köşesinden projektörlerin bulunduğu binaya atlayın, en tepeye çıkın ve korkuluktan tırmanarak duvarın üzerine geçin.
Yukarıda, rapor edebileceğiniz çöküntü ve yine rapor edebileceğiniz Tahliye Alanı'na doğru net bir görüş açısı bulunmaktadır. Dylan, görüşmenin ortasında bir sarsıntıya maruz kalır.
Sokağa inin; burada muhtemelen bir Hiss Transporter sizi bulacaktır.
Hiss Transporter. Yarım şehir otobüsü şeklinde bir Hiss düşmanıdır ve Hiss Yolcuları adlı minyonlar üretir. Canı oldukça yüksektir ancak yanlarında Hiss kümeleri olarak görülebilen Kırılabilir Parçalar taşır. Kırılabilir Parçayı yok etmek, ağır hasar ve Falter etkisi verir. Bu düşman bölgede teleport olur, bu yüzden kaybolduktan sonra izini sürün ve mümkünse havada savaşın; çünkü yer saldırısı sıçrayan hasar ve yanma etkisi yaratır. İdam etmek için Falter etkisini maksimuma çıkarın.
Doğuya doğru ilerleyip Map Kit bölgesine ulaşın ve caddenin kuzey tarafındaki binalara bakın. Gazete bayisinin yanındaki çıkıntıyı kullanın, boşluğu atlayarak asansöre ulaşın ve çatıya tırmanın. Burada bir Orientation Point ve bir Fast Travel Door bulunur; bu yüzden başka bir şey yapmadan önce kapıyı etkinleştirin.
Üç Sensör de bu çatıdan görülebilir. Biri doğuda, hemen yakınınızda. İkincisi, caddenin karşısındaki kuzeybatıda, yanıp sönen kırmızı ışıkla işaretlenmiş. Üçüncüsü ise kuzeyde, bir ara sokağın karşısındaki başka bir çatıda. Üçünü de etkinleştirin ve Haritalama Direğini açın.
Satıcı ve sandık için dolambaçlı yol
Direğin doğusunda, çatıların üzerinden geçip binaların arkasındaki sokağa indiğinizde, bir Yönlendirme Noktası ve üzerinde yarı erimiş çizgi film karakteri kafası bulunan bir dondurma kamyonu göreceksiniz. Bu kamyon, Source'un yükseltme malzemelerini satın aldığı Tahliye Bölgesi Satıcısıdır. Her Bölgede bir tane bulunur.
Satıcının arkasında, 1 Sağlık Yükseltme Puanı değerinde bir Büyük Kaynak Sandığı bulunur.
Bu bölgeye yaklaşmak, bir grup Heavy ile çatışmaya neden olur. Bu grubu ortadan kaldırdığınızda, cadde seviyesindeki dükkanların önündeki barikatlar kalkar; bu dükkanlara girerek sandıklar, koleksiyon parçaları ve büyük bir ödül içeren bir sanat galerisi bulmacasını bulabilirsiniz.
Üç Hiss Düğümünü de Yok Etme Yöntemi

Tahliye Merkezi'nin kapıları, üç Hiss Düğümü tarafından beslenen bir Hiss Bariyeri ile kapatılmıştır. Havada görünen kırmızı iplikler her bir düğüme uzanır. Düğümlerin kendisi karşılık veremez, bu nedenle zorluk tamamen etraflarındaki eskortlardan kaynaklanır.
Başlamadan önce, girişin dışındaki alanda ganimetler bulunmaktadır. Tahliye Merkezi kapısının yanındaki masada Tahliye Kayıt Formu bulunmaktadır. Bayrak sırasının yanındaki binanın köşesinde bir Kaynak Sandığı ve rafta PR Video Senaryosu bulunmaktadır. Tahliye Alanı'na daha yakın olan asılı sarı binada, mavi dolapların sağında bir Kaynak Sandığı daha bulunur; ayrıca 2 adet Anlık Fotoğraf, Günlük İletişim Günlüğü ve "Desenli Metro Tünelleri Hakkında PR Kılavuzu" da vardır.
Birinci düğüm. Tahliye Binası’nın önündeki açık alanın tam ortasında. Üç düğümden en açıkta olanı, bu yüzden başınıza bir şeyler gelmesini bekleyin.
İkinci düğüm, kuzeyde. Kuzeydeki ilk bina grubuna tırmanın ve ipin bittiği yerde, iki daha yüksek binanın arasına sıkışmış bir çatı arayın. Zırhlı düşmanlar burada ortaya çıkmaya başlar. Sağlığa dokunabilmeniz için zırhı kırmanız gerekir ve zırh, hangi yeteneği seçtiğinizden bağımsız olarak ilk Savaş Yeteneğinizin sağladığı Künt hasara karşı zayıftır. İkincil Aberrant formu olarak Crush’ı seçtiyseniz, bu da işe yarar. Eskortları ortadan kaldırın, ardından caddenin karşısına atlayın ve Düğümü yok edin.

Üçüncü Düğüm, güney. İplik, yüksek binaların arkasındaki kırmızı ışıklı bir alana doğru uzanıyor ve engellenmiş caddeden yaklaşmak zor. Bunun yerine, bariyerden önceki kavşakta sağa dönün ve caddenin sol tarafında asansörü bulunan binaya tırmanın. Çatıdan, ipin bir panjurla kapatılmış bir depo alanına doğru kaybolduğunu ve çatınızda, o panjura uzanan bir kabloya sahip, aktif olmayan bir Güç Çekirdeği olduğunu görebilirsiniz.
Önce bölgedeki tüm düşmanları, özellikle de Hiss Kümelerini öncelikli olarak ortadan kaldırın. Ardından Güç Çekirdeği'nin çatısından doğuya bakın, o yöne doğru ilerleyin ve aşağıdaki caddenin sol tarafındaki bir dikilitaşa bağlı aktif Güç Çekirdeği İstasyonlarını bulun. Aşağı inin, şarjı alın ve aynı yoldan aktif olmayan çekirdeğe geri dönün. Kepenk açılır ve Düğüm içeridedir.
Ayrıca, o devre dışı Power Core'un batısındaki bir çatı katında bir Kaynak Sandığı da bulunmaktadır.

Üç Düğüm de devre dışı bırakıldığında, Tahliye Binası'ndaki barikat düşer.
Evac Binası'na girin

Oryantasyon Noktasını geçin ve içeri girin. Dışarıdaki FBC minibüsünün önündeki saklama kutusunda Görev Notu 1 bulunur.
Lobi, ölü FBC korucularıyla doludur. Koridorun ortasındaki cesedi rapor edebilirsiniz. Resepsiyonda köşede bir Gardırop, lambanın yanındaki mavi masada Tahliye Broşürü ve henüz açamayacağınız Seviye 2 güvenlik kapısı ile resepsiyon masası arasında bir Kaynak Sandığı bulunur. O kapıyı unutmayın.
Resepsiyonda ayrıca Dylan’ı bir anketle bir ajana bağlayan bir FBC Terminali bulunmaktadır. Anketi doldurmak isteğe bağlıdır ve tamamlandığında x1 Anormal Parça, x1 Yas Yankısı ve Kaynak ödülü kazanılır. Bu, bir Dünya Başarısı olarak sayılır ve “Göreve Hazır” başarısını açar.
Asansörle 12. kata çıkın. Zoe, yolculuk boyunca Dylan’a dosyasını okuduğunu ve içindekilerden hoşlanmadığını söyler; bir sarsıntı ise Hiss’in En Eski Ev’e yaptığı istilaya dair bir anıyı tetikler.
Asansörden çıkın, Orientation Point’i etkinleştirin ve koridordan sola doğru ilerleyerek cesetlerin yanından geçin. Soldaki mavi ışıklı odada “Sound Bath Sterilization Study” bulunur.
Bir sonraki oda, tüm çıkışları kapatılmış, birden fazla kata yayılan bir "Arena Karşılaşması"dır. Mümkün olduğunca Heavy'leri birbirinden uzaklaştırın, çünkü bu aşamada birden fazla Heavy ile aynı anda savaşmak gerçekten tehlikelidir. Sağlık, ya Grunt'ları öldürerek ya da etrafa dağılmış büyük mavi Sağlık Elemanlarını toplayarak kazanılır. Bazı düşmanlar duvarlarda yürür, bu yüzden onlara ulaşmak için zıplamanız gerekecektir.
Bariyerler düştüğünde, ikinci katta parlak mavi ışıkla aydınlatılmış bir kapı arayın.
Spoiler uyarısı! Aşağıdaki tüm içerik, Dylan’ın “Oldest House” olayına dair anıları ve binanın tepesinde kimin beklediği dahil olmak üzere, görevin ikinci yarısını kapsamaktadır. Bunları oyun içinde keşfetmeyi tercih ediyorsanız burada durun.
15. Katı Keşfedin

Mavi kapıyı geçtikten sonra Zoe, FBC'nin sürekli üzerinde durduğu olayda kaç kişinin öldüğünü sorar. Üç farklı cevap veya sessizlikle karşılaşırsınız; bunların hiçbiri durumu değiştirmez.
Bir sonraki pencerenin dışındaki ahşap iskeleye çıkın ve sağa dönün. Boşluğu atlayarak mavi brandalı iskeleye ulaşın, ardından boşluktan aşağıya bakarak bir çıkıntı bulun ve hava atlayışıyla oraya ulaşın.
Burada bir ara verin. Bir sonraki iskeleye yakın çıkıntıda sağa dönüp açık pencereden içeri girdiğinizde, köşede bir Kaynak Sandığı ve masanın üzerinde bir FBC İletişim Departmanı İç Mektubu bulacaksınız.
Bir sonraki platforma atlayın, arkanızı dönün, arka duvara bitişik platforma atlayın, tekrar arkanızı dönün, ardından koşup sarı ışıkla aydınlatılmış açıklığa atlayın. Bir sonraki odanın kapısının yanında, 1 Sağlık Yükseltme Puanı değerinde Büyük Kaynak Sandığı bulunmaktadır.
Bundan sonraki koridorda, P6 olarak bir anıya girersiniz; FBC ajanlarını takip edersiniz, ta ki bir güvenlik kapısı onları tuzağa düşürene kadar. Günümüze geri döndüğünüzde, Hiss bulaşmış sivillerin yanındaki Oryantasyon Noktasını etkinleştirin.
Buradaki asansör, ipi kilitli bir kapıdan geçen bir Hiss Düğümü tarafından tutulmaktadır. Duvar boyunca açık kapıyı bulun, odadan koridora doğru ilerleyin ve ipi takip ederek Düğüme ulaşın. Görev Notları 3, posterlerin altındaki masanın üzerindedir ve yanında köşede bir Kaynak Sandığı bulunmaktadır. Düğümü yok edin.
Büyük odaya geri döndüğünüzde bir Hiss Ağır Birimi pususu tetiklenir.
Hiss Distorted. Neredeyse görünmez hale gelen, havada süzülen bir Heavy. Ona saldırmak kamuflajını bozar. Koni şeklindeki nefes saldırısından kaçının ve dövüşün ortasında ortadan kaybolduğunda havadaki bozulmaya dikkat edin.
Asansörle 15. kata çıkın. Dylan, yukarı çıkarken Zoe’ye bir sayı söyler: Hiss, En Eski Evi ele geçirdiğinde 536 kişi ölmüştü.
Koridorda, FBC ajanlarının Hiss'le savaştığı başka bir anı oynatılır. Sonundaki kapıya ulaştığınızda günümüze dönersiniz ve Source ile x1 Distorted Form ödülü kazanırsınız.
Kırmızı ışıklı, ranzalar ve havada süzülen cesetlerle dolu odada, duvar kenarındaki masada Görev Notu 4 ve kapının yanındaki ranzada "Anneme Bir Not" bulunur. Bu odanın ötesindeki koridorda, olaydan sonra Arish'in Dylan'ı sorguladığı bir anı canlanır.
Hayatta Kalanı Bulun

Sarsıntıları aşarak, Hiss tarafından esir alınmış sivillerle dolu büyük bir odaya ulaşın; burası kaynağın bulunduğu yerdir. Uzakta bir kişi görünüyor ve kısa bir süre sonra Arish'in sesi duyuluyor.
Onunla konuşun. Ayrılmayı kabul eder, ancak Hiss’in zihnine girmesini engelleyen enjektör sıvısı azalmaktadır; bu da görevin geri kalanı için zaman sınırını belirler.
Arish'i Canlı Çıkarın ve Binadan Kaçın

Asansöre geri dönün. Arish zorlayana kadar kapılar sıkışmış durumda ve düğmeye basıldığında asansör yarı yolda duruyor: bir Hiss Düğümü onu tutuyor. Dışarı atlayın ve onu yok edin.
Daha fazla iplik belirir, bu yüzden Arish olduğu yerde kalır. Önce onunla konuşun, çünkü Seviye 2 Anahtar Kartını size burada verecektir.
Kırmızı izi takip ederek yakındaki Seviye 2 kapısına gidin, kapıyı açın ve ipliği takip ederek büyük arena odasına ulaşın. İçeri atlayın, o Düğümü yok edin ve vizyondan sonra başlayan Arena Karşılaşmasını tamamlayın.
Zoe daha sonra Arish'in hayatta kaldığını bildirir.
Ayrılmadan önce, arena odasının en üst katında, içinde bir Kaynak Sandığı ve Görev Notları 2 bulunan kilitli bir Seviye 2 kapı vardır. Lobiye geri döndüğünüzde, resepsiyonun yanındaki Seviye 2 kapısında başka bir Kaynak Sandığı ve bir Arcade Kabini bulunur. SHUM III Arcade Kabinleri, liderlik tablosuna dayalı ödüllerin verildiği, tekrar oynanabilir bir meydan okuma sunar; ancak Bölge belirli bir seviyeye ulaşana kadar kilitli kalırlar. Her Bölgede bir tane bulunur.
Lobinin çıkışına ulaşmak görevi sonlandırır.
Tahliye Prosedürleri Ödülleri
Görev karşılığında x1 Yaşayan Parça, Ajan Üniforması ve Kurtarma Görevi kupası ile kaçış sırasında (görev sonunda değil) toplanan Seviye 2 Anahtar Kartı verilir.
Seviye 2 erişim izni, her Bölge’deki bir dizi kapıyı açar ve bunların birçoğu, daha önce tamamen keşfettiğiniz alanlarda bulunur. Yalnızca Tahliye Binası’nda bile iki tane vardır.
Sık Yapılan Hatalar
Hiss Kümelerini görmezden gelmek. Bunlar, yakınlarındaki her şeyi iyileştirir. Bunlar ortadan kalkana kadar, savaşta başka hiçbir şeyin önemi yoktur.
Zırhlı düşmanlarla Keskin hasar kullanarak savaşmak. Zırh, Künt hasarla kırılır. Ezme, ikincil formunuz olmasa bile Savaş Yeteneğiniz bunu karşılar.
Hiss Nakliye Aracının gövdesini parçalamak. Bunun yerine yanlarındaki Kırılabilir Parçalara vurun.
Tahliye Bölgesi Hızlı Seyahat Kapısını etkinleştirmeden ayrılmak. Bir sonraki görev Saha Ofisi'nde başlar ve yürüyüş mesafesi uzundur.
Çıkış yolundaki Seviye 2 kapılarını atlamak. Bu binada iki tane var; bunlardan birinde Bölgenin Arcade Kabini bulunuyor.
Sonraki Adım
Bir sonraki görev, Control Resonant Arish'in Brifing Yürüyüşü'dür; bu kısa görev, Saha Ofisi'nde bir konuşmadan ibarettir, ancak aynı anda iki görevi açar ve CFD planını hazırlar.
Şu an, yolunuzdan biraz sapmak için de uygun bir zaman. Dominance, Seviye 2 erişim izni ve geride bıraktığınız birkaç Bölge seviyesi sayesinde, hem Central Resonant hem de West Incursion Resonant gerçekçi hale geliyor ve her biri size başka bir Savaş Yeteneği kazandırıyor.

100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum