en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsLoLLoL 25.05 yaması notları: Koridor değiştirme cezası, Hextech Sandıkları, Arena revizyonu
Özellikli
LoL 25.05 yaması notları: Koridor değiştirme cezası, Hextech Sandıkları, Arena revizyonu
5568
0
0

LoL 25.05 yaması notları: Koridor değiştirme cezası, Hextech Sandıkları, Arena revizyonu

League of Legends 25.05 Yaması, oyuncular arasında endişelere yol açan ve çok tartışılan bazı koridor takası değişiklikleriyle ses getirmeye hazırlanıyor. Bu düzenlemelerin yanı sıra, yama aynı zamanda birkaç şampiyon güncellemesi ve Arena moduna yeni bir yaklaşım getiriyor.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck
Free Case and 100% Welcome Bonus
CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus

Koridor değiştirme, normal maçlarda zaman zaman ortaya çıksa da, öncelikle profesyonel League of Legends oyunlarında kullanılan bir taktikti. Bu strateji, alt koridor oyuncularının erken koridor aşamasını atlamasına ve altını minimum riskle ADC'ye yönlendirmesine olanak tanıdı. Sonuç olarak, koridor eşleşmeleri yüksek seviyeli oyunlarda daha az etkili hale geldi.

Buna karşılık olarak denge ekibi, profesyonel oyunda koridor aşamasının önemini geri kazanmayı amaçlayarak müdahale etmeye karar verdi. Bununla birlikte, getirdikleri değişiklikler önemli tartışmalara yol açtı - Hextech Sandıklarının kaldırılması olayı kadar olmasa da, yine de bir tartışma noktası.

25.04 Yaması daha geniş bir odağa sahipken, 25.05 büyük ölçüde üst düzey ve profesyonel oyunu hedefliyor ve Hextech Sandık değişiklikleri de dahil olmak üzere diğer önemli ince ayarlarla birlikte şerit değiştirme değişiklikleri önemli bir özellik.

League of Legends 25.05 Yaması'ndan bekleyebileceğiniz koridor takası ayarlamalarının ve diğer her şeyin ayrıntılı bir dökümünü burada bulabilirsiniz.

LoL 25.05 yaması notları

Şerit Değiştirme Cezası

Bu yamada, birden fazla ormancı olmayan şampiyonun orta veya üst koridorda olması, kuleleri büyük ölçüde güçlendirecek. İşte bu zayıflatmanın ne işe yaradığı ve hangi AoE'de geçerli olduğu:

  • Üst veya orta koridorda ormancı olmayan iki rakip şampiyon belirirse, dış kuleler güçlendirilir:%95 hasar azaltma
  • Kule atışları tamamen dolu
  • Minyonlara%1000 hasar verir (bu işlevsel olarak bir infazdır)
  • Düşman şampiyonların altın ve XP'si%50'ye düşürüldü
  • Minyon ve taret öldürmeleri savunmak, tüm altını en yakın müttefik şampiyona yönlendirir
  • Üst koridor kulesi, kulenin altındaki savunma şampiyonuna%50 hasar azaltma sağlar
  • Algılama 1:30'da başlar ve 3:30'da sona erer
    • Tespit edildiğinde kule buff süresi üst için 20 saniye, orta için 8 saniyedir
  • İhlalde bulunan oyuncular tespit bölgesini terk edene kadar sürekli olarak pinglenecektir
  • Bu kural, takımda kimse ormancı değilse devre dışı bırakılır, böylece takımların genellikle bir ormancıya sahip olmadığı düşük seviyeli oyunu mahvetmesi önlenir

Bu değişiklikler, kulelerdeki standart hasar azaltmanın kaldırılmasıyla normal maçları büyük ölçüde değiştirmenin yanı sıra, azalan kule dayanıklılığından yararlanmak için kule zayıflatıcılarının süresi dolana kadar profesyonellerin koridor değiştirmeyi bekleme şansı olması gibi olası yan etkilere sahiptir. Oyuncuların bu mekaniği maçlarda keder yaratmak için kullanacaklarına dair endişeler de var. LoL'ün baş oyun tasarımcısı Phroxzon, bu sistemi bilerek kötüye kullanan oyuncuların cezalandırılacağını iddia etti.

Hextech Sandıkları League of Legends'a Geri Dönüyor

League of Legends geliştiricileri, haftalar süren tepkilerin ardından Hextech Sandıklarının bazı önemli değişikliklerle de olsa geri döneceğini doğruladı. Kazanması eskisi kadar kolay olmayacak veya eskisi kadar çok ücretsiz ganimet fırsatı sunmayacak olsa da, Hextech Sandıkları artık Savaş Bileti sistemine entegre edilecek.

Bu değişikliğin yanı sıra, yeni oyuncuların şampiyonların kilidini açmasını kolaylaştıracak Mavi Öz düzenlemeleri de yolda. Bu güncelleme, oyuncuların ödül kazanma yöntemlerindeki hızlı değişikliklerin şampiyon edinmede bazı zorluklar yaratmasıyla ilgili endişeleri gidermeyi amaçlıyor.

Bu yamanın bir parçası olmasa da Riot, Mavi Öz Mağazası ve Senin D ükkanın'ın yakında geri döneceğini doğruladı. Dükkanın25.06 Yaması'nda beklenirken, İmparatorluk25.07 Yaması'nda geri dönüş yapacak.

Hextech Sandığı düşme oranları değişmedi ve sandıklar Savaş Bileti'ndeki ücretsiz kostüm ödülünün yerini alacak. Savaş Bileti başına en fazla 10 sandık kazanılabilir.

Atakhan Ortaya Çıkma Ayarlamaları

Yıkıcı Atakhan boss'u nadiren ortaya çıkıyordu, bu da ortaya çıkması için öldürme gereksinimini azaltmayı amaçlayan değişikliklere yol açtı. Ayrıca, bir algılama sistemi artık Atakhan'ın haritanın hangi tarafında ortaya çıkacağını etkilemek için kule hatları arasındaki öldürmeleri izleyecek.

Arena Modu Geri Dönüyor!

Arena modu, kendini adamış oyuncuları ödüllendiren bir ilerleme sistemi de dahil olmak üzere yeni özelliklerle League of Legends'a geri dönüyor. Bu heyecan verici dönüşle ilgili tüm ayrıntıları Sihirdar Vadisi yama notlarının altında bulabilirsiniz.

LoL 25.05 yaması notları: Koridor değiştirme cezası, Hextech Sandıkları, Arena revizyonu 1

Şampiyon Değişiklikleri

Ambessa

E: Yırtık

  • Vuruş başına hasar: 40-140 >>> 40-120

Aphelios

Temel İstatistikler:

  • Saldırı hızı oranı arttı:.640 >>>.658

Ashe

R: Büyülü Kristal Ok

  • Temel hasar azaldı: 250-650 >>> 200-600

Aurora

E: Garipleştirme

  • AP ölçeklendirmesi azaltıldı: 80 AP >>>%70 AP

R: Dünyalar Arasında

  • Çıkış yavaşlığı azaldı: 75% >>> 50%

Cho'Gath

S: Kopma

  • Temel hasar azaldı: 80-340 >>> 80-320

W: Yabani Çığlık

  • Temel hasar azaldı: 80-300 >>> 80-280

E: Vorpal Çivileri

  • Maksimum HP hasarı ayarlandı:%3 >>>%2,5-3,5

Elise

S: Nörotoksin (İnsan Formu)

  • Temel hasar azaldı: 40-160 >>> 40-140

Q; Zehirli Isırık (Örümcek Formu)

  • Temel hasar azaldı: 60-180 >>> 50-170

K'Sante

Pasif: Dauntless İçgüdüsü

  • Pasif işaret taban hasarı azaldı: 20 >> 12

W: Yol Yapıcı

  • All-out bonus gerçek hasar azaldı: 10-100% >>> 10-80%

Mundo

Temel İstatistikler:

  • Temel HP arttı: 613 >>> 640

Poppy

Temel İstatistikler:

  • Seviye başına HP artışı: 104 >> 110

Pasif:Demir Elçi

  • Kalkan ölçeklendirmesi yumuşatıldı ve artırıldı: 1/7/13 seviyelerinde%13/15,5/18 maksimum HP kalkanı >>%11-20 maksimum HP doğrusal seviye ölçeklendirme

Seraphine

S: Yüksek Nota

  • Maksimum şampiyon hasar gücü arttı: 60% >>> 75%

Skarner

S: Parçalanmış Dünya

  • Maksimum HP hasarı azaldı: 10% >>> 8%
  • Yavaşlama süresi azaldı: 1,25 saniye >>> 1 saniye

E: Ixtal'ın Etkisi

  • Bekleme süresi arttı: 20-16 >>> 22-18

Yorick

R: Adalara Övgü

  • Canavar hasar sınırı: 100 >>> 50

Eşyalar

Akan Su Personeli

  • Takviye süresi: 4 saniye >> 6 saniye

Yun Tal Wildarrows

  • Yakın dövüş şampiyonları için yığın başına kritik değer arttı:.2% >>>.4% Menzilli değişmedi

Runes

Axiom Arcanist

  • Nihai amfi azaldı: 14% >>> 12%
  • Etki alanı değişikliği:%9 >>%8

Altıncı His

  • Bekleme süresi azaldı: 275.350 >>> 250

Unflinching

  • Zırh ve MR arttı: 2-10 >>> 6-12

Tam Arena değişiklikleri

Oyuncuları sadece maçlarda değil, oyun içindeki iyi performansları için de ödüllendiren bir Şöhret sistemi ekleniyor. İşte nasıl Şöhret kazanacağınızın özeti:

  • Oynanan her tur için 10 Şöhret (arkadaşlarınızla oynarsanız%20 bonus)
  • Bir şampiyonla ilk kez oynadığınızda 50 Şöhret
  • 150 Şöhret bir şampiyonla ilk kez kazandığınızda (İlk 4'te bitirin)
  • 200 Bir şampiyonla ilk kez 1. sırada bitirdiğinizde ödül
  • "Cesaret" düğmesini kullanırsanız 30 Şöhret. (Kilitle
  • rastgele bir şampiyonda).
  • 10 Şöhret eğer bir "Halkın Favorisi" şampiyonu oynarsanız

Şöhret seviyesini yükseltmek, havuzunuza Güçlendirmeler ekleyecek ve diğer ödüllerin yanı sıra oyunu gerçekten değiştirecektir.

  • Seviye 1 (100 Şöhret): Taşma (Gümüş Güçlendirme) havuza eklenir
  • Seviye 2 (1400 Şöhret): Hattrick (Altın Takviyesi) havuza eklendi
  • Seviye 3 (2900 Şöhret): Eşleşme giriş yükseltmesi
  • Seviye 4 (4900 Şöhret): Yavaş ve Sabit (Altın Takviyesi) havuza eklendi
  • Seviye 5 (7400 Şöhret): 1 Reroll
  • Seviye 6 (10400 Şöhret): Eşleşme giriş yükseltmesi
  • Seviye 7 (14400 Şöhret): Ve Baltam (Altın Takviye) havuza eklendi
  • Seviye 8 (19400 Şöhret): Dönüştür: Kaos (Prizmatik Güçlendirme) havuza eklendi
  • Seviye 9 (28400 Şöhret): Eşleşme giriş yükseltmesi
  • 9. seviyenin ötesinde: Şöhret sonsuza kadar artacak ve Arena lobilerinizde arkadaşlarınıza gösterilecek

Şampiyon seçimine, arena deneyiminizi renklendirmenizi sağlayacak iki yeni özellik de eklendi.

  • Cesaret, bir bonus istatistik örsü ve iki bonus yeniden atma verir ve tek yapmanız gereken rastgele bir şampiyon için zar atacak kadar cesur olmaktır. Şampiyonunuz yükleme ekranına kadar kimseye gösterilmeyecek.
  • Kalabalığın Favorisi, şampiyon havuzunuzu genişletmek isteyen ancak tam cesarete sahip olmak istemeyenler için bir seçenektir. Şampiyon Seçimi sırasında, portresinde bir örs simgesi bulunan rastgele 2-5 şampiyon (sahip olduğun şampiyon sayısına bağlı olarak) göreceksin. Bunlardan birini seçmek, sana bir bonus stat örsü kazandıracak.

Tüm bunlar yetmezmiş gibi, Arena haritaları da eskisinden çok daha farklı görünecek ve mod, oyun deneyimini büyük ölçüde değiştiren bir Onur Konuğu içerecek. İşte her onur konuğunun ne yaptığı:

  • Darius: Her takım 50 hasar alır, bir takım elendiğinde kalan takım 5 HP iyileştirir
  • Rell: Prizmatik Örslerin fiyatını 1000 altın azaltın
  • Vladimir: Herkes Güçlendirme ile eşleşen bir bonus alır
  • Swain: Savaş sırasında Kuzgun toplayın. Topladığınız Kuzgun sayısı, gelecekteki güçlendirme tekliflerinizin seviyesini belirler.
  • Kled: Çatışmanız sona erdiğinde, devam eden çatışmaları bozmak için kullanabileceğiniz bir büyü kazanın.
  • Xin Zhao: Takımınızın canı 60'ın altına düştüğünde bir Altın Statü Örsü kazanın. İlk kez elenme riskiyle karşı karşıya kaldığınızda bir Prizmatik Stat Örsü kazanın.
  • Briar: Raunt hasarı 5 artar. Elenme riski altındayken bir raunt kazanmak 15 Takım Sağlığı iyileştirir.
  • Mordekaiser: Savaş sırasında, her takımdan rastgele bir oyuncu ölüm diyarına girer
  • Mel: Her savaşta dört ek Altıgen Kapı etkinleştirilir
  • Pençe: Her takımdaki bir savaşçı%20 daha fazla hasar verir ancak öldürüldüğünde 250 altın verir
  • Sion: Ateş Çemberi 15 saniye daha erken ortaya çıkar ve ardından her arenanın etrafında yavaşça sürüklenirken hızla daralır
  • Samira: Önce rakibinize vurmak size iki meyve suyu verir, sıcak çizgi sırasında bu sayı 4'e çıkar
  • Elise: Canlandırmaların yerini Elise'in oyuncuları müttefiklerinin kırması gereken kozalara sarması alıyor
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK