EGW-NewsMinecraft Rakibinin Aniden İptal Edilmesinin Ardından Hytale Dilekçesi 1.500 İmzayı Geçti
Minecraft Rakibinin Aniden İptal Edilmesinin Ardından Hytale Dilekçesi 1.500 İmzayı Geçti
36
0
0

Minecraft Rakibinin Aniden İptal Edilmesinin Ardından Hytale Dilekçesi 1.500 İmzayı Geçti

Hytale'in bir sonraki büyük sandbox RPG olması gerekiyordu. Minecraft'a benziyordu ama daha fazlasını vaat ediyordu - daha fazla macera, daha fazla rol yapma, içerik oluşturucular için daha fazla kontrol. Devasa Minecraft sunucu ağı ve modlama topluluğuyla ün kazanan Hypixel Studios tarafından geliştirilen Hytale'in başarılı olması için her türlü neden vardı. Bunun yerine, şimdi iptal edildi. Erken erişim yok. Açık beta yok. Sadece kapatıldı. Şimdi hayranlar geri adım atıyor ve 1.500'den fazla imza toplayan bir imza kampanyası başlatarak türün bir sonraki büyük girişi olabilecek oyunun en azından oynanabilir bir versiyonunu talep ediyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

İptal enayi yumruğu gibi indi. Kağıt üzerinde Hytale, Mojang'ın hit oyununun yapamadığı her şeyden doğmuştu. Minecraft hayatta kalma ve yaratıcı özgürlüğe daha fazla eğilirken, Hytale hibrit bir deneyim hedefliyordu - canavarlar, irfan, zindanlar ve özel sunuculardan oluşan bir ekosistemi destekleyecek kadar sağlam mod araçlarıyla dolu prosedürel olarak oluşturulmuş dünyalar. 2018'de modcuların rüyası olarak lanse edildi ve fragmanı hızla milyonlarca kez izlendi. Oyuncular yeni ama tanıdık bir şeye açlardı.

O zamanlar Minecraft dünyasında bol miktarda hayran enerjisi vardı, ancak doğrudan rekabet pek yoktu. Roblox kendi kulvarında patlıyordu. Terraria uzun zamandır 2D nişini oymuştu. Trove, Creativerse ve Cube World gibi oyunlar "Minecraft 2.0 "ın neye benzeyebileceğine dair ipuçları veriyordu ama hiçbiri tam anlamıyla tutmadı. Riot Games tarafından desteklenen Hytale farklıydı. Hırsı, üretim değeri ve hizmet etmeye çalıştığı topluluk içinde derin güvenilirliğe sahip bir ekibi vardı.

Sonra sessizlik geldi. Gecikmeler başladı. Planlanan ilk yayın dönemi sessizce 2019'a ertelendi. Riot 2020'de Hypixel Studios'u tamamen satın aldı. Halka açık güncellemeler yavaşladı. Kapsam daralması resmi blog yazılarında bile görünür hale geldi. Sonunda, geliştirmenin küçük bir ekibin sunabileceğinin çok ötesine geçen bir vizyona uymaya çalışırken sıkışıp kaldığı anlaşıldı.

İptal duyurusunu acı yapan da bu. Bu sadece bir oyunu sona erdirmekle kalmadı, oyuncuların yaklaşık altı yıldır takip ettiği bir hikayeyi de sona erdirdi. Birçoğu sadece ilgi değil, umut da yatırmıştı. Bazıları geleceğin modcularıydı. Bazıları hype döngüsü etrafında kanallar kuran içerik oluşturucularıydı. Hatta bir hayran dilekçenin yorumlarında Hytale'in kendisine oyun geliştirme eğitimi almaya başlaması için ilham verdiğini yazdı. Diğerleri ise topluluğu oyunun kendisinden daha önemli olarak tanımladı.

Change.org'daki imza kampanyası herhangi bir şekilde oynanabilir bir yapı talep ediyor. Oyunun bitirilmesini değil, sadece korunmasını talep ediyor. Şu ana kadar ne Riot ne de Hypixel Studios kamuoyuna açık bir yanıt verdi. Talep duygusal, stratejik değil. Ve stüdyonun iptal gerekçesine doğrudan ters düşüyor. Hypixel'in kendi sözleriyle, daha küçük bir sürüm yapmak için özellikleri kesmek veya mekanikleri basitleştirmek "hak ettiğiniz oyun olmazdı."

Hytale Petition Crosses 1,500 Signatures After Sudden Cancellation of the Minecraft Competitor 1

Bu ifade şimdi tartışmanın merkezinde duruyor. Bazı hayranlar aynı fikirde - vaat edilenin sulandırılmış bir versiyonunu göndermektense işleri bitirmek daha iyi. Diğerleri ise ne kadar eksik olursa olsun oynanabilir bir yapının yeterli olabileceğini savunuyor. Minecraft'ın kendisi de ham betalarla başladı. Valheim, Deep Rock Galactic ve büyük hitlere dönüşen sayısız bağımsız hayatta kalma oyunu da öyle. Hytale'in hayranları sadece sektörün zaten işe yarayabileceğini gösterdiği şeyleri istiyor: erken erişim, şeffaflık ve zaman.

Minecraft'ın mirası da göz önünde bulundurulmalı. Mojang 2009 yılında orijinal Java Edition'ı piyasaya sürdüğünde, neredeyse bir oyundu. Gerçek hedefler yoktu. Oyun sonu yoktu. Sadece bloklar ve potansiyel. Önemli olan da buydu. Minecraft başarılı oldu çünkü oyuncularıyla birlikte büyüdü. Güncellemeler sadece oynanışı iyileştirmekle kalmadı, hayranların gerçek zamanlı olarak inşa edilen bir şeyin parçası olduklarını hissetmelerini sağladı. Hytale de aynı şeyi yapmak üzere konumlanmış görünüyordu. Ancak yavaş yavaş genişlemek yerine, lansmandan önce mükemmel olmaya çalıştı ve bu baskı altında büküldü.

Bu karar, bazı stüdyoların uzun vadeli geliştirmeye yaklaşımındaki değişimi yansıtıyor. Riot, rekabetçi oyunlardaki başarısına rağmen, tam sandbox RPG'ler yayınlama konusunda nispeten yenidir. Öte yandan Hypixel Studios'un kökleri topluluk öncelikli geliştirmeye dayanıyor. Bu sürtüşme Hytale'in perde arkasında nasıl geliştiğini şekillendirmiş olabilir. Buna karşılık, Core Keeper ve Palworld gibi oyunlar dağınık ama oynanabilir sürümleri erkenden piyasaya sürerek geri bildirimlerin onları başarı hikayelerine dönüştürmesine izin vermekten yararlandı.

Hytale Petition Crosses 1,500 Signatures After Sudden Cancellation of the Minecraft Competitor 2

Şimdilik Hytale artık yok. Ancak imza kampanyası, topluluğun bu işin peşini bırakmaya hazır olmadığını gösteriyor. 1.500'den fazla kişi imzaladı ve her geçen saat daha da fazlası geliyor. Mesele sadece iptal edilen bir proje değil. Bu, beklentiler çok yüksekken geride bırakılma hissiyle ilgili.

Ve Hytale sadece bir başka voksel sanal oyun değildi; Minecraft'ın tekeline karşı umut verici bir karşı duruştu. Genellikle yavaş yinelemeler, şirket satın almaları ve modlama kısıtlamalarıyla tanımlanan bir türde, Hytale eylemlilik vaat ediyordu. Hayranlara şekillendirebilecekleri yeni bir evren verdi. İptalin bu kadar acı verici olmasının nedeni de bu. Mesele sadece oyunun piyasaya sürülmeyecek olması değil. Kaba haliyle var olma şansı bile verilmeyecek.

Riot veya Hypixel'in dilekçeyi kabul edip etmeyeceği belli değil. Ancak bir şey var ki: hala bekleyen bir oyuncu kitlesi var. Sadece Hytale için değil, mükemmellik istemeyen, sadece tutku isteyen bir sonraki büyük yaratıcı sandbox için.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK