
Disney Dreamlight Vadisi Hayvan Geçidi'nin Üstünde
Gameloft'un sıcacık bir yaşam simülasyonu olan Disney Dreamlight Valley, Animal Crossing'den uzaklaşan oyuncular için bir kaçış noktası olarak yerini aldı: New Horizons, 2020 Nintendo Switch hiti, milyonlarca kişi için türü tanımladı. 2022 yılında piyasaya sürülen ve Aralık 2023'te erken erişimden çıkan Disney Dreamlight Valley, Disney cazibesini açık uçlu oynanışla harmanlayarak oyuncuların büyülü bir vadide Moana, WALL-E ve Scrooge McDuck gibi karakterleri inşa etmesine, dekore etmesine ve onlarla bağ kurmasına olanak tanıyor. Animal Crossing'in yavaş ilerleyen ada hayatının aksine, bu oyun anında özgürlük ve çeşitlilik sunarak daha derin mekanikleri ve daha az kısıtlayıcı tasarımıyla oyuncuları kendine çekiyor. Daha önce yayınladığımız Oyuncular Death Stranding 2'nin Tedarik Taleplerinin Haritayı Mahvettiğini Söylüyor başlıklı haberimizde, çok oyunculu unsurların oyunun havasını nasıl bozabildiğine dikkat çekmiştik; Animal Crossing bu sorundan kaçınıyor ancak Disney Dreamlight Valley esnek oyun tarzlarıyla bu durumu pekiştiriyor.
Bu değişim Animal Crossing: ScreenRant 'a göre Animal Crossing: New Horizons, 45 milyondan fazla kopya satmasına rağmen, bazıları için tekrarlayıcı hissettiriyor. Fosil avı veya köylü sohbetleri gibi günlük görevler 15 dakika sürüyor ancak sınırlı köylü kişilikleri ve arazi şekillendirme veya inşa etme için yavaş kilit açma nedeniyle bayatlıyor. Disney Dreamlight Valley bu duruma, anında kıyafet değiştirmekten mobilya tasarlamaya veya yemek tarifleri denemeye kadar kişiselleştirmeye anında erişimle karşı çıkıyor. Oyuncular dekorasyona, yemek pişirmeye, madenciliğe veya hikaye görevlerine odaklanarak deneyimi ruh hallerine göre uyarlayabilirler. X'teki @CozyGamerVibes gibi sosyal medya paylaşımları, oyunun oyunculara "saatlerce çevre düzenlemesi yapma veya Remy ile sadece 20 dakika rahatlama" olanağı sunmasını övüyor, bu da Animal Crossing'in sahip olmadığı bir esneklik.
"Animal Crossing yavaş oynamanızı isteyen bir oyun ve bunu da sınırlar ve bariyerler koyarak yapıyor."
Disney Dreamlight Valley'in temel cazibesi derinliğinde yatıyor. Animal Crossing'in köprülerin veya köylülerin işe alınmasının günler sürdüğü katı ilerleyişinin aksine, Disney Dreamlight Valley oyuncuların Mirabel veya Alice gibi karakterlerin kilidini taşlama veya şans olmadan açmasına izin veriyor. Her köylünün farklı bir kişiliği vardır, bu da Animal Crossing'in tekrarlayan diyaloglarından daha az senaryo hissi veren çeşitli konuşmalara yol açar. Bitkiler ve kayalar gibi kaynaklar hızla yeniden doğarak Scrooge ile madencilik yapmak veya vadinin düzenini yeniden şekillendirmek gibi aktiviteleri teşvik ediyor. IGN incelemelerine göre bu özgürlük, oyuncuların ilgisini canlı tutmak için lansman sonrası kooperatif ve genişletilmiş içerik ekleyen Stardew Valley gibi oyunlarda görüldüğü gibi rahat türün evrimiyle uyumludur. Death Stranding 2'nin Patron Atlamaları Kojima'nın Ne Zaman Bırakacağını Bildiğini Kanıtlıyor başlıklı haberimiz, geliştiricilerin özgürlük ve yapı arasında nasıl bir denge kurduğunu vurgulamıştı; Disney Dreamlight Valley, Animal Crossing'in zaman sınırlamasından kaçınarak bu dengeyi yakalıyor.

Animal Crossing: New Horizons, Flora ile sohbet etmek veya Blathers'ın müzesini genişletmek gibi sağlıklı estetiğiyle başarılı olsa da, oynanışı bir angarya gibi hissettirebilir. Fosiller, meyveler veya çanlar için günlük girişler eziyete dönüşüyor ve sınırlı kişilik tipleri nedeniyle köylü etkileşimleri bulanıklaşıyor. Disney Dreamlight Valley, Chez Remy'yi işletmek veya 2025 A Rift in Time genişlemesinde Mufasa'nın dönüşü gibi Disney irfanıyla bağlantılı hikaye görevlerini takip etmek gibi dinamik görevlerle bu durumun önüne geçiyor. Reddit'te 3.000 olumlu oy alan başlıklar, oyuncuların seyrek vadileri sadece birkaç sakinle dekore ettiğini veya yemek pişirme mekaniğinin derinliklerine daldığını vurgulayarak oyunun çok yönlülüğünü sergiliyor. Animal Crossing'in minimalist Nintendo cilasına dayanan cazibesi, Switch, PS5, Xbox ve PC'de mevcut olan Disney Dreamlight Valley'in daha geniş kapsamına karşı mücadele ediyor.
Rahat tür daha önce de benzer değişimlere sahne olmuştu. PC Gamer'a göre Stardew Valley evlilik, savaş ve modlama sunarak Harvest Moon'u geride bırakırken, Cozy Grove Animal Crossing'in havasına rakip olmak için anlatı derinliğine eğildi. Disney Dreamlight Valley'in Tiana ve Mulan'ı ekleyen 2024 Star Path etkinlikleri gibi güncellemeleri, Animal Crossing'in 2021 Happy Home Paradise'tan sonraki lansman sonrası yavaşlamasının aksine içeriği taze tutuyor. DreamlightDaily gibi X kullanıcıları, Animal Crossing'in statik oyun sonuyla tezat oluşturan, oyunun sık sık yamalarla hataları düzelttiğine ve mobilya eklediğine dikkat çekiyor. Oyunun Dreamlight puanları ve Ay Taşları tarafından yönlendirilen ekonomisi, Animal Crossing'in çan eziyetinden daha az kısıtlayıcı hissettiriyor ve oyuncuların günlük işler yerine yaratıcılığa odaklanmasına izin veriyor.
Polygon'un haberine göre Animal Crossing'in 2025 Yeni Yıl ürünlerinde görülen kalıcı çekiciliğine rağmen Disney Dreamlight Valley modernize edilmiş rahat bir deneyim sunuyor. Oyuncular, Animal Crossing'i tanımlayan zamana bağlı engeller olmadan plazalar tasarlamak veya Goofy ile balık tutmak için saatlerini harcayabilirler. X'te @GamerGal88 gibi bazıları Animal Crossing'in daha sevimli tarzını tercih etse de, oyunun Stitch'ten Maleficent'e kadar Disney kadrosu çeşitlilik katıyor. Gameloft'un raporlarına göre Disney Dreamlight Valley'in 2025 ortasına kadar 15 milyon oyuncuya ulaşmasıyla, oyunun rahat bir ağır sıklet olarak kendine bir alan açtığı ve oyuncuları bir yaşam simülasyonunun ne olabileceğini yeniden düşünmeye zorladığı açıktır.
Yorum