EGW-NewsSilent Hill f'in Yazarı Korkuyu Salata Sosu Gibi Açıklıyor
Silent Hill f'in Yazarı Korkuyu Salata Sosu Gibi Açıklıyor
1203
Add as a Preferred Source
0
0

Silent Hill f'in Yazarı Korkuyu Salata Sosu Gibi Açıklıyor

Silent Hill f yaklaşıyor ve oyunun arkasındaki en önemli seslerden biri nihayet konuştu. Higurashi ve When They Cry'daki korku çalışmalarıyla tanınan Ryukishi07, yapımcı Motoi Okamoto ve efsanevi besteci Akira Yamaoka ile birlikte katıldığı Los Angeles'taki Anime Expo 2025'te yeni bilgiler paylaştı. Hikayenin nasıl anlatıldığına değinen bir panelde Ryukishi07 cesur bir karşılaştırma yaptı - Silent Hill f'in dehşetinin salata sosu gibi olduğunu söyledi.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Lootbox
Claim Your FREE Daily Box + 5% Deposit Bonus!
Lootbox
Claim bonus

Bu sadece laf olsun diye yapılmış garip bir benzetme değil. Ryukishi07 oyunun doğaüstü ve psikolojik korkuyu harmanlamasından bahsediyordu. Oyuncular ilk başta hangisinin hangisi olduğunu anlayamayabilir. Her şey, bir şişede yeni çalkalanmış yağ ve sirke gibi birbirine karışmış gibi hissedecek. Ancak hikaye ilerledikçe, farklı unsurlar birbirinden ayrılmaya başlayacak ve oyuncular neyin gerçek, neyin hayal ürünü ve neyin bu ikisi arasında çok daha garip bir şey olduğunu görebilecekler.

"Salata sosu gibi olacak."

Tam olarak böyle ifade etti. Bir tarafta doğaüstü dehşet. Diğer yanda psikolojik işkence. Birlikte, kendi lezzetlerini kaybetmeden deneyimin her parçasını kaplıyorlar.

Bu kulağa garip gelen ama etkili benzetme Silent Hill'in her zaman en iyi yaptığı şeyi özetliyor: gerçek insan duygularını ve travmalarını hayalet tehditler ve diğer dünyadan canavarlarla karıştırmak. Silent Hill f bu geleneği sürdürüyor, ancak Silent Hill'in daha önce hiç gitmediği bir yere kaydırıyor.

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 1

Oyun 1960'ların Japonya'sında, Ebisugaoka adlı kırsal bir kasabada geçiyor. Ana karakter Hinako Shimizu, her yönden -ailesi, arkadaşları ve toplumu- baskı altında olan genç bir kız. Çoğu Silent Hill oyunu küçük kasaba Amerika'nın ürkütücü sisinde geçerken, Silent Hill f belirgin bir Japon ortamıyla ters yöne doğru ilerliyor. Ana seri ilk kez zamanda bu kadar geriye gidiyor ve her zamanki haritasından bu kadar uzaklaşıyor.

Hinako'nun hikayesi tamamen korku, baskı ve kapana kısılmakla ilgili - duygusal, zihinsel ve fiziksel olarak. Ancak Ryukishi07'ye göre, bu oyun sadece acı çekmekle ilgili olmayacak. Aşk ve üzüntü gibi temaların da büyük bir rol oynayacağını söyledi. Acı ve güzellik arasındaki bu denge, yapımcı Motoi Okamoto ve besteci Akira Yamaoka'nın da vurguladığı bir şey.

Okamoto, dövüşün hayranların beklediğinden daha sert olacağını ve görsellerin güzel ile korkunç arasında bir yerde duracağını söyledi. Canavarlar da bu fikir etrafında şekilleniyor - çarpık, grotesk şeyler ama zarafet ve gerçeküstü dokunuşlarla tasarlanmışlar. Bulmacalar bile fazla rahatlık sunmayacak. Oyunculara sadece dövüşler arasında kilidini açacakları bir şey vermek değil, psikolojik acıyı yansıtmak için tasarlandılar.

Oyunun tonu fragmanlardan bile anlaşılıyor. Tanıtım videosu Hinako'yu kanlar, yaralar ve yırtık pırtık bir okul üniforması ile sıkıntı içinde gösteriyordu. Kırmızı çiçekler ve yumuşak güneş ışığıyla dolu ortam, onun acısıyla keskin bir tezat oluşturuyor. Bu "güzellik ve dehşetin yan yana gelmesi" ekibin hedeflediği şeyin temel bir parçası.

Bu aynı zamanda Japonya'da CERO:Z derecelendirmesi alan ilk Silent Hill oyunu - ülkenin verdiği en yüksek yaş derecelendirmesi, kesinlikle 18 yaş ve üstü oyuncular için tasarlandığını gösteriyor. Bu, Silent Hill 2 veya The Room gibi 15 yaş ve üzeri için derecelendirilen önceki oyunların bir adım ötesinde. Ayrıca ABD'de Olgun ve Avrupa'da PEGI 18 derecelendirmesine sahiptir.

Serinin arkasındaki ağır tona ve geçmişe rağmen, Silent Hill f bir devam oyunu değil. Konami, bunun ana zaman çizelgesine bağlı olmayan bağımsız bir oyun olduğunu açıkça belirtti. Bunu anlamak için eski oyunlardan herhangi birini oynamanıza gerek yok. Yayıncı bunun "tamamen yeni bir oyun" ve " Silent Hill serisini hiç oynamamış kişilerin de keyif alabileceği" bir oyun olduğunu söyledi.

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 2

Bu yaklaşım seri için yeni değil. Silent Hill 2 ve Silent Hill 4: The Room gibi oyunlar da orijinal kasabayla sadece gevşek bağları olan kendi hikayelerini anlatıyordu. Ancak Silent Hill f bunu bir adım öteye taşıyor - yeni ülke, yeni on yıl, yeni oyuncular, yeni mitos. Bu hala Silent Hill, ama farklı bir açıdan.

Ve yaratıcılar bunun ne kadar tuhaf hissettirebileceğinden saklanmıyorlar. Bunun üzerine eğiliyorlar. Bir yazarın kendi korku yapısını salata sosuna benzetmesi, AAA korku panellerinde genellikle duyacağınız bir şey değildir. Ancak Ryukishi07 garip olanı rahatsız edici olanla harmanlamaya alışkın. Geçmiş oyunları zaman döngüleri, güvenilmez anlatım, duygusal travma ve psikolojik kırılmalarla ilgiliydi. Silent Hill f birçok açıdan onun için mükemmel bir sonraki adım.

Hâlâ bilmediğimiz çok şey var. Oyunun henüz uygulamalı bir oynanış görüntüsü yok ve gördüklerimizin çoğu sinematik fragmanlardan geliyor. Ancak fikirler zaten yerinde. Korku katmanlarının bir şişedeki malzemeler gibi inşa edildiği bir hikaye. Zarafet ile çürümeyi harmanlayan bir ortam. Tıpkı daha önce Silent Hill'de dolaşan pek çok kişi gibi, etrafındaki dünya tarafından tuzağa düşürülen bir ana karakter.

Silent Hill f 25 Eylül'de PC, PS5 ve Xbox Series için piyasaya çıkıyor. On yılı aşkın bir süredir ilk yeni ana Silent Hill ve Japonya'da geçen ilk Silent Hill. Canavarlar yeni olabilir, zaman çizelgesi farklı olabilir ve hikaye salata sosu gibi anlatılabilir - ama korku hala tanıdık.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK