PIONER Açık Beta PvE, PvP ve Shadowlands Modu ile Ekim'de Geliyor
GFA Games, STALKER'dan esinlenen MMORPG oyunu PIONER'ın açık betasının bu Ekim ayında yayınlanacağını doğruladı. Ekip bunu, bu yılın başlarında yapılan kapalı test turunun ardından atılan büyük bir adım olarak tanımlıyor ve daha fazla oyuncunun stüdyonun büyük ölçekli bir hayatta kalma nişancı oyunu vizyonunu deneyimlemesine olanak tanıyacak. Bu vesileyle, projenin atmosferik keşif ve çevrimiçi aksiyon karışımına bir başka bakış sunan yeni bir fragman yayınlandı.
Stüdyoya göre PIONER, hem PvE hem de PvP unsurlarının merkezi rol oynadığı düşmanca bir açık dünyada hayatta kalma üzerine inşa edilmiştir. Oyun, GSC Game World'ün STALKER serisini hatırlatan ancak MMO yapısının ek katmanıyla estetik ve tonuyla dikkat çekiyor. Temel özellikler arasında hikaye odaklı görevler, topluluk odaklı etkileşim ve oyuncu kararlarıyla şekillenen sosyal hikaye anlatımı yer alıyor. GFA Games, her seçimin sadece bireysel ilerleme için değil, aynı zamanda grupların ve daha geniş dünyanın nasıl geliştiği için de önemli olmasını istediğini söylüyor.
Bu duyuru, Unreal Engine yükseltmelerini ve gelecek içerik genişletmelerini detaylandıran STALKER 2'nin geliştirme yol haritasının son haberini takip ediyor. Her iki oyun da hayatta kalma nişancı türüne yaslandığından, PIONER'ın bu yıl açık betaya girmesi, her oyunun atmosferi, dünya inşasını ve oyuncu temsilciliğini nasıl ele aldığına dair karşılaştırmalara neden olabilir.

PIONER'ın kampanyası, anlatı içeriğini açık uçlu etkinliklerle harmanlıyor. PvE tarafında, oyuncular ortamın gizemlerini ortaya çıkarırken AI düşmanlarına karşı görevler üstlenebilirler. Bu görevler anlatının bel kemiğini oluşturuyor, irfan ve dünya detaylarının yanı sıra savaş ve keşif fırsatları sunuyor. PvP, deneyimin diğer yarısını oluşturuyor ve oyunculara ödüller, bölge kontrolü veya sadece rekabetçi meydan okuma için birbirleriyle savaşma şansı veriyor.
Gruplar, MMO çerçevesi içinde bir başka önemli sistem olarak duruyor. Her grup kendi ideolojisini ve ödül yapısını taşır, ilerleme sadakat ve görev tamamlamaya bağlıdır. Oyuncular bir gruptan diğerine geçerek yeni teçhizatların kilidini açabilir, özel görevlere erişebilir ve grubun dünyadaki yeri hakkında daha fazla bilgi edinebilir. Bu, topluluk odaklı hikaye anlatımına oyunun kimliğinde daha büyük bir varlık kazandırırken tekrar oynanabilirliği artırmak için tasarlanmıştır.

Bu temel sistemlerin yanı sıra GFA Games, özel bir çıkarma tarzı mod olan Shadowlands'i tanıtıyor. Ana anlatı ve görevlerin aksine Shadowlands, oyuncuları hayatta kalma, yiyecek arama ve kaçışa odaklanan yüksek riskli bir ortama itiyor. Amaç değerli ganimetleri güvence altına almak ve canlı çıkmaktır, ancak başarısızlık önemli kayıplara yol açtığı için yoğunluk kasıtlı olarak daha yüksektir. Geliştiriciler Shadowlands'in standart MMORPG yapısının yerini almak için değil, onu tamamlamak için tasarlanmış isteğe bağlı bir mod olduğunu vurguluyor.
Oyuncu odaklı hikaye anlatımı ve çeşitli içerik döngüleri vaadi, PIONER'ı hayatta kalma nişancı alanındaki en iddialı projelerden biri haline getiriyor. Açık beta, PvE, PvP, hizip dinamikleri ve çıkarma oyununun karışımının sürdürülebilir bir şeye dönüşüp dönüşemeyeceğinin ilk büyük ölçekli testi olarak hizmet edecek. Kapalı testler seçkin bir gruba sistemlerin önizlemesini sunarken, Ekim betası oyunun tam çevrimiçi yük altında nasıl performans gösterdiğine dair çok daha net bir resim sunacak.

PIONER'ın beta testine Steam üzerinden erişim talep edebilirsiniz.
Geliştiriciler bu aşamayı hem iyileştirme hem de topluluk geri bildirimi için bir fırsat olarak konumlandırıyor ve tam sürümden önce ayarlamaların yapılabileceğinin sinyalini veriyor. Kalıcı dünyalara sahip atmosferik nişancı oyunlarının hayranları için açık beta, PIONER'ın bu türde kendi alanını oluştururken ilham kaynaklarının yanında durup duramayacağını belirlemede belirleyici bir an olabilir.
PIONER'ın açık betası Ekim ayında başlayacak ve dünya çapında erişime açık olacak. Oyuncular, GFA Games STALKER'dan ilham alan MMORPG'sinin geleceğini şekillendirmeye çalışırken, hizip görevlerinden çıkarma operasyonlarına kadar tüm temel özellikleri iş başında görmeyi bekleyebilirler.
Yorum