Battlefield 6 Günler İçinde 6,5 Milyon Kopya Satarak Önceki Dokuz Battlefield Oyununu Geride Bıraktı
Battlefield 6 satışları bir haftadan kısa bir sürede 6,5 milyon kopyaya ulaşarak Electronic Arts'ın uzun soluklu nişancı serisinin en hızlı satan oyunlarından biri haline geldi. Alinea Analytics tarafından paylaşılan verilere göre, en son Battlefield taksiti tüm platformlarda yaklaşık 350 milyon dolar brüt gelir elde etti ve bu da son yıllarda birkaç karışık lansmandan sonra seri için büyük bir ticari dönüşe işaret eden güçlü bir başlangıca işaret ediyor.
Rapor, oyuncu tabanının yarısından fazlasının PC'de olduğunu ve oyunun piyasaya sürüldüğü ilk gün Steam'de etkileyici bir şekilde 2,5 milyon aktif kullanıcı kaydettiğini belirtiyor. Bu tahminler henüz EA tarafından resmi olarak doğrulanmadı, ancak rakamlar oyunun platformlar arasındaki gözle görülür popülaritesi ve lansman haftasında Steam'in en çok oynanan oyunları arasında yer almasıyla uyumlu.
Alinea'nın verileri doğru çıkarsa Battlefield 6, Battlefield 3'ü serinin en hızlı satan oyunu olmaktan çıkarmış olacak. Daha önce 2011 yılında piyasaya sürülen Battlefield 3 ilk haftasında beş milyon kopya satarak bu rekoru elinde tutuyordu. Battlefield 6'nın erken performansı sadece bu kilometre taşını aşmakla kalmadı, aynı zamanda erken benimsenme rakamlarında Apex Legends ve FIFA 24'ün saflarına katılarak son yıllarda en iyi performans gösteren Electronic Arts sürümleri arasında yer aldı.
Battlefield 6, 6,5 milyon kopya satışını aşarak serinin önceki 17 oyunundan dokuzunun tüm satışlarını geride bırakmayı da başardı. Bu rakamın şu anda daha da yüksek olması muhtemel; tahminlere göre Battlefield'ı çoktan geçmiş olabilir: Bad Company 2'nin 6,54 milyon adetlik satışını geride bırakmış olabileceğini gösteriyor. Mevcut eğilimler devam ederse Battlefield 6, 2018'de piyasaya sürülmesinin ardından 7,3 milyon kopya satışına ulaşan Battlefield 5'i kısa sürede geçebilir.

İşte oyunun en güçlü yanı olan Battlefield 6 Multiplayer incelemesi. Battlefield'ı senaryo yüzünden satın alan var mı?
En iyi performans gösteren oyunlar sırasıyla yaklaşık 17 milyon, 14,81 milyon ve 21 milyon ila 25 milyon arasında kopya satan Battlefield 3, Battlefield 4 ve Battlefield 1 olmaya devam ediyor. Battlefield 6'nın bu kriterlere ulaşıp ulaşamayacağı henüz belli değil, ancak ilk haftadaki gidişatı onu serinin ender oyuncuları arasına sokuyor.
Alinea Analytics'in verileri Electronic Arts'ın oyunla ilgili iç beklentilerine ilişkin tartışmaların devam ettiği bir dönemde geldi. Bu yılın başlarında çıkan haberlerde EA'nın Battlefield 6 için alışılmadık derecede yüksek performans hedefleri belirlediği söylenmişti. Yayıncının, ücretli ve potansiyel ücretsiz bileşenlerinde 100 milyondan fazla oyuncuyu hedeflediği bildirildi; bu sayı, onu tarihin en çok oynanan oyunlarından biri haline getirecek.
Ars Technica tarafından aktarılan ve GameRant tarafından Temmuz ayında özetlenen bir şirket içi rapor, Battlefield 6'nın geliştirme maliyetlerinin şimdiden 400 milyon doları aştığını ortaya koydu. EA'nın yönetici ekibinin yeni Battlefield'ı serinin hakimiyetini yeniden tesis etmek ve Call of Duty ve Fortnite gibi büyük canlı hizmet nişancı oyunlarıyla doğrudan rekabet etmek için bir şans olarak gördüğü bildirildi.
Aynı rapora göre, bu beklentilerin ölçeği geliştirme ekipleri içinde endişeye neden oldu ve birden fazla kaynak, sıkı son teslim tarihleri ve projenin muazzam kapsamı nedeniyle iç gerginlik ve tükenmişlik tanımladı. Ekipler yayıncının mali yıl sonundan önce piyasaya sürme hedefini karşılamakta zorlanırken, geliştiricilerin yorgunluk nedeniyle izin aldığı ya da izin alan meslektaşlarını tanıdığı bildirildi.
EA'nın Battlefield 6'nın en başarılı selefi Battlefield 1'in satışlarını üç katına çıkarma hedefi, projenin üzerindeki baskının altını çiziyor. Tarihte sadece 40 video oyunu tüm platformlarda 100 milyon oyuncu sayısını aştı ve piyasadaki en popüler canlı servis nişancı oyunlarından biri olan Call of Duty: Warzone bile bu aralığın alt sınırında yer alıyor.

Bu iddialı hedefe ulaşmaya yardımcı olmak için Battlefield 6'nın, muhtemelen büyük ölçekli bir battle royale veya sandbox çok oyunculu modu şeklinde, oynaması ücretsiz bir bileşen içermesi bekleniyor. Bu, EA'in Apex Legends ve The Sims 5'te görülen daha geniş canlı hizmet modeliyle uyumlu olacaktır. Resmi ayrıntılar sınırlı kalsa da, ilk oyun testleri ve sızdırılan görüntüler, önceki girişlere kıyasla daha dinamik bir savaş sistemi ve genişletilmiş çevresel yıkım önerdi.
İddialı hedeflere rağmen, Battlefield 6'nın lansmanı kamuoyunda büyük bir ilgiyle karşılandı. Steam'deki güçlü ilk performans ve konsol satışları, serinin hala büyük ölçekli çok oyunculu savaşa hevesli sadık bir kitleye sahip olduğunu gösteriyor. İlk başarı aynı zamanda EA'nın tam lansmanın ardından sunması beklenen gelecekteki içerik güncellemeleri ve sezonluk genişletmeler için artan beklentiye işaret ediyor.
Mevcut eğilimler devam ederse, Battlefield 6 ilk tam haftasında Battlefield 5'i geçebilir ve potansiyel olarak franchise tarihindeki en hızlı büyüyen oyun olabilir. Güçlü lansman, tempo, içerik gecikmeleri ve tutarsız canlı hizmet desteği ile mücadele eden selefinin daha ılımlı alımıyla keskin bir tezat oluşturuyor.
İşte oyunun en zayıf tarafı olan Battlefield 6 Campaign incelemesi. Ortalama bir hikaye, çevrimiçi lobi yüklenirken bir kez koşmak ve hızlıca unutmak için yeterli.
Battlefield 6'nın erken başarısı, EA'nın Battlefield markasını küresel nişancı pazarında lider bir rakip olarak yeniden kurmaya yönelik daha geniş stratejisi için de çok önemli bir test. Yayıncı, oyunun ölçeğinin ve teknik ilerlemelerinin, anlatı odaklı kampanya tasarımı ile büyük ölçekli çok oyunculu savaş arasındaki boşluğu doldurmak için tasarlandığını açıkça belirtti.
Şimdiye kadar, lansman penceresi büyük ölçekli bir Battlefield deneyimine olan talebin yüksek olduğunu gösterdi. Oyuncular oyunun gelişmiş performansına, harita çeşitliliğine ve geliştirilmiş görsel doğruluğuna olumlu yanıt verdi. EA'den toplam satışlar ve oyuncu sayısına ilişkin resmi teyit beklenirken, Alinea Analytics'in verileri ticari ivmesini yeniden kazanan bir franchise'ın net bir resmini çiziyor.
EA'in 100 milyon oyuncuya ulaşma hedefi göz önüne alındığında, Battlefield 6'nın mevcut rakamları cesaret verici bir başlangıç ancak yayıncının iç hedefinden hala çok uzak. Yine de, açılış haftasındaki performansı, oyun endüstrisinin en tanınmış birinci şahıs nişancı serilerinden biri için önemli bir kilometre taşını işaret ederek, serinin son yirmi yıldaki en başarılı lansmanları arasındaki yerini şimdiden sağlamlaştırdı.
Yorum