Paralives Erken Erişim Sürümünü 2026'ya Erteledi
Paralives, erken erişim lansmanını Mayıs 2026'ya erteleyerek projeyi uzun soluklu Sims alternatiflerine eşlik eden türden bir incelemeye tabi tuttu. Stüdyo bu kararı, kendisini yaşam simülasyonu alanında yeni bir seçenek olarak konumlandıran bir oyun için kritik bir alan olan istikrar ve genel etkinlikteki boşlukları ortaya çıkaran bir dizi genişletilmiş oyun testine bağladı.
Gecikme, bu yılın başlarında belirlenen 8 Aralık hedefinden bir önceki hedefe doğru ilerliyor. Ekibin testleri daha çeşitli bir oyuncu grubunu kapsayacak şekilde genişletmesi ve küçük stüdyonun görmezden gelemeyeceğini düşündüğü sorunların ortaya çıkmasının ardından geldi. Yaratıcı ve baş geliştirici Alex Massé, hem projenin mevcut durumunu hem de arkasındaki daha geniş hırsı açıklığa kavuşturmayı amaçlayan ayrıntılı bir açıklamada kararı özetledi.
"Erken Erişim sürümünden önce, daha çeşitli bir oyuncu kitlesiyle oyun testlerimizi genişlettik ve aldığımız son geri bildirimler, oyunun piyasaya sürülmek için istediğimiz standartlara uygun olmadığını fark etmemizi sağladı." - Alex Massé
Sorunlar arasında Canlı Mod'daki hatalar ve şehir haritasında gözle görülür bir etkinlik eksikliği vardı. Test kullanıcıları büyüleyici iç mekanları, karakter etkileşimlerini ve esnek inşa araçlarını keşfettiler, ancak geliştiriciler bu sistemleri birbirine bağlayan bileşen olan simülasyon katmanının daha fazla zamana ihtiyacı olduğu sonucuna vardılar. Kasaba içinde yeterli günlük rutinler, çeşitli etkileşimler veya anlamlı sonuçlar olmadan oyun, oyuncuların oluşturmayı bekledikleri hikayeleri destekleyemezdi.
Paralives bir inşaat kum havuzundan daha geniş bir şey olarak faturalandırıldı. Massé oyunu uzun zamandır birbirine bağlı üç deneyim olarak tanımlıyor: ince ayarlı nesne manipülasyonuna olanak tanıyan bir inşa sistemi, kapsamlı kişilik modellemesine sahip bir karakter yaratıcısı ve becerileri, ilişkileri ve davranışları takip etmeyi amaçlayan daha derin bir simülasyon. İlk iki unsur, görüntülerde ve yapılandırılmış önizlemelerde net bir ilerleme gösterdi. Ancak üçüncüsü teknik açıdan en zorlu olanı ve stüdyo bunun aynı zamanda en geride kalanı olduğunu da kabul ediyor.
"İnşa ettiğimiz şeyle gurur duyuyoruz, ancak şimdi oyunun simülasyon kısmını cilalamak için biraz daha zamana ihtiyacımız var."
Massé, daha sonraki ücretsiz güncellemelerin ve genişletmelerin dayanacağı temeli atmak için fazladan aylara ihtiyaç olduğunu savundu. Ekip, 25 Kasım'da 45 dakikalık bir yayınla mevcut yapıyı göstermeyi ve destekçilere neyin çalıştığını ve neyin hala iyileştirilmesi gerektiğini şeffaf bir şekilde göstermeyi planlıyor. Oyunun web sitesinde düzenli olarak güncellenen herkese açık bir yol haritası, erken erişim ve sonrası için planlanan özelliklerin bir dökümünü sunuyor.
Paralives, beş yıl önce duyurulmasından bu yana, kısmen türdeki uzun süredir devam eden geleneklere meydan okuma isteği ve kısmen de ücretli DLC'yi benimsemeyi reddetmesi nedeniyle sürekli dikkat çekti. Stüdyo bu duruşunu bir kez daha teyit ederek tüm genişletmelerin ücretsiz kalacağını ve yalnızca oyun satışlarıyla finanse edileceğini belirtti. Küçük bir ekip için bu yaklaşım risk taşıyor, ancak içeriği eklentilerin arkasında bölümlere ayıran daha büyük yayıncılardan felsefi bir ayrılığın altını çiziyor.
Erteleme kararı, simülasyon kategorisinde rekabetin arttığı bir dönemde alındı. Bu yılın başlarında Paralives, Anisa adlı bir Para'nın beceri gelişimi, sosyal karşılaşmalar ve iş ilerlemesi arasında gidip gelen hayatındaki bir günü gösteren önemli bir oynanış özeti yayınladı. Bu, sosyal sonuçları yönlendiren Birlikte Kartlardan uzun vadeli büyümeyi şekillendiren şemsiye becerilere kadar sistemlerinin nasıl kesişmesi gerektiğinin en açık gösterilerinden biri oldu. Bu görüntüler, erken erişimin "önümüzdeki yıl" başlayacağı haberiyle birlikte geldi; bu süre, ekibin daha güçlü bir uyum sağlamak için şimdi uzattığı bir pencere.

Projenin kişilik sistemlerine ve ilişki yapılarına yaptığı vurgu, yalnızca The Sims ile değil, aynı zamanda daha temelli simülasyon mantığına dayanan eski girişlerle de karşılaştırmalara neden oldu. Paralives'in yarattığı heyecanın büyük bir kısmı detaylı nesne fiziğinden, ayarlanabilir mobilyalarından ve pek çok rakibinden daha fazla inşa özgürlüğü sunan granüler araçlarından kaynaklanıyor. Buradaki zorluk, bu yaratıcı olanakları uzun süreli oyunlarda canlılık hissi veren bir kasabaya bağlamak.
Massé, eksik olan temel taşları (ulaşım, evcil hayvanlar, mevsimler ve diğer beklenen yaşam simülasyonu zımbaları) lansman gerekliliklerinden ziyade uzun vadeli eklemeler olarak işaret etti. Bu aşamalı yaklaşım, istikrarlı ve ikna edici bir çekirdek sağlamak için erken erişim üzerinde baskı oluşturuyor. Yeni çıkış tarihi, ekibe erken izlenimden ödün vermeden bu hedefe doğru ilerlemek için alan sağlıyor.
Ayrıca okuyun, The Sims 4'ün Kasım yaması, siyah fotoğraf sorunlarından uzun süredir devam eden çöp kutusu hatalarına kadar topluluk tarafından oylanan 150'den fazla düzeltme getiriyor ve EA'nın forumlarında oyuncu katılımındaki artışı ve yayıncının oyunun eski aksaklık yükünü onarmaya yönelik daha geniş çabasını yansıtıyor.
Ücretsiz mücevherler, artı günlük, haftalık ve aylık destekler!

11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
EN İYİ ORANLAR, ücretsiz günlük kasa, ücretsiz yağmurlar, günlük, haftalık ve aylık komisyon iadesi!

Şimdi kaydolun ve 1 ÜCRETSİZ VAKA kazanın
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu



Yorum