Fantasy Life I Ücretsiz Yeni Yıl Güncellemesiyle Snoozaland Roguelike Modunu Ekliyor
Fantasy Life, sakin yaşam simülasyonu yapısının bir kısmını bağımsız bir roguelike deneyimine dönüştüren ücretsiz Yeni Yıl güncellemesiyle beklenmedik bir dönüş yaptı. Sinister Broker Bazario's Schemes başlıklı güncelleme şu anda PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch platformlarında mevcut. Güncelleme Snoozaland adında yeni bir alan sunuyor ve burada oyun, kayıp, sıfırlama ve adaptasyon üzerine kurulu tekrarlanabilir, tek seferlik ilerleme lehine kalıcılığı terk ediyor.
Snoozaland, ana kampanyanın bir uzantısı olmaktan ziyade ayrı bir mod olarak işlev görüyor. Her koşu, oyuncu ekipmanı olmayan birinci seviye bir karakter olarak başlar. Bir koşu sona erdiğinde teçhizatın, seviyelerin veya kilidi açılmış avantajların taşınması yoktur. Alan, düşman yerleşimini, ödülleri ve mevcut yolları değiştiren prosedürel düzenleri kullanarak her denemede kendini yeniden düzenler. Yapı katı bir tek yaşam kuralını takip eder. Başarısızlık, koşuyu tamamen sona erdirir.
Snoozaland içinde Fantasy Life, oyunun kenarlarında zaten var olan sistemlere yaslanıyor. Oyuncuların paralı asker, oduncu, marangoz veya simyacı gibi meslekler arasında geçiş yapmasına olanak tanıyan esnek Yaşam sistemi, planlı olmaktan ziyade reaktif hale geliyor. Yeni Yaşamlar önceden seçilmek veya geliştirilmek yerine koşu sırasında öğreniliyor. Ekipman, genellikle koşunun ilerleyen aşamalarında neye ihtiyaç duyulacağı hakkında sınırlı bilgi ile, anında atılır veya üretilir.
İlerleme doğaçlama ile yönlendirilir. Simya robotları Snoozaland'in her yerinde görünür ve yüksek riskli, yüksek ödüllü cihazlar olarak işlev görür. Oyuncular, güçlü eşyalar elde etme şansı karşılığında onları istenmeyen malzemeler veya fazla ekipmanla besleyebilirler. Süreç garantili değildir ve her koşunun tek kullanımlık doğasını güçlendirir. Modun sonunda, oyuncunun kendisine verilen araçlara ve rollere ne kadar iyi uyum sağladığının nihai testi olarak konumlandırılan tek bir güçlü patron karşılaşması yer alıyor.

Oyunun resmi sitesi Snoozaland'i kapalı bir deneyim olarak tanımlıyor ve içinde kazanılan hiçbir şeyin daha geniş oyun dünyasına geri dönmediğini öne sürüyor. Bu ayrım, Fantasy Life'ın birikim ve uzun vadeli planlamaya yaptığı olağan vurgudan bir kaymaya işaret ediyor. Snoozaland dışında oyun kademeli büyüme, kasaba kurma ve sabrı ödüllendiren katmanlı beceri ağaçları ile tanımlanıyor. İçeride ise hız ve muhakeme öncelik kazanıyor.
Eurogamer'ın yardımcı editörü Robert Purchese, Fantasy Life i'nin piyasaya sürüldükten sonra dikkatini ne kadar güçlü bir şekilde çektiğini daha önce açıklamıştı:
"Geçen yıl Switch 2'de zamanımın çoğunu çaldı." - Robert Purchese
Bu cazibe, Fantasy Life'ın tek bir kimliğe bağlı kalmaya zorlamadan türleri nasıl harmanladığından kaynaklanıyordu. Lansman sırasında Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time kendisini hem bir yaşam simülasyonu hem de bir rol yapma oyunu olarak konumlandırdı. Oyuncular evleri dekore edebiliyor, kasabaları yönetebiliyor ve kaynakları toplayabiliyor, ardından anında savaş ağırlıklı keşiflere geçebiliyorlardı. Lives sistemi, oyuncuların bir an oduncu olarak odun kesmesine ve bir sonraki an paralı asker olarak canavarlarla savaşmasına izin vererek sorunsuz rol değişikliklerine izin verdi.
Oyunun daha geniş yapısı, bir adanın bin yıl arayla ayrılmış iki versiyonu arasında zaman yolculuğu etrafında dönüyor. Bu versiyonlardan biri canlı ve kalabalık, diğeri ise boş ve harabedir. İlerleme, bu dönemler arasında hareket etmeye, geçmişte ilişkiler kurarken günümüze anlam kazandırmaya bağlıdır. Ginormosia gibi büyük macera bölgeleri kapsamı daha da genişleterek düşman ölçeklendirme, tapınaklar, kuleler ve daha çok aksiyon RPG'leriyle ilişkilendirilen biyom tabanlı keşifler sunuyor.
Snoozaland, özellikle Ginormosia'nın savaş odaklı tasarımı olmak üzere maceranın bu yönünden büyük ölçüde yararlanıyor. Ancak, güvenlik ağlarını ortadan kaldırıyor. Ana oyunda başarısızlık geçicidir ve hazırlık kümülatiftir. Snoozaland'de ise mevcut koşunun ötesinde hazırlık yapmak imkansızdır. Bu zıtlık Fantasy Life'ı tamamen rahatlatıcı bir deneyim olarak değil, temellerini yeniden yazmadan gerilim ve kaybı destekleyecek kadar esnek bir sistem olarak yeniden çerçevelendiriyor.
Güncelleme, Fantasy Life i Nintendo Switch 2'nin erken dönem kimliğiyle ilişkilendirilmeye devam ederken geldi. Bir lansman dönemi oyunu olarak piyasaya sürülen oyun, tek bir cilalı formül yerine hibrit bir deneyim sunarak yerleşik franchise'lardan ayrılıyordu. Başarısı, Switch 2'yi daha geleneksel sürümlerin yanı sıra daha yavaş, daha garip oyunlara ev sahipliği yapmaya istekli bir platform olarak konumlandırmaya yardımcı oldu.
Level-5, ücretsiz bir roguelike modu sunarak Fantasy Life'ın çekirdek kitlesini kaybetmeden ne kadar genişleyebileceğini test ediyor gibi görünüyor. Snoozaland oyunun mevcut döngülerinin yerini almıyor. Bunun yerine, riski izole ederek oyuncuların başarısızlıkla kendi koşullarında etkileşime girmelerine olanak tanıyor. Konfor ve rutin üzerine kurulu bir seri için, bu ekleme çelişkili olmaktan ziyade kasıtlı hissettiriyor.
Ayrıca okuyun, Nintendo'nun Riskli İlk Yılı Switch 2'nin Kimliğini Tanımladı, çünkü platformun ilk serisi tekrar yerine deneyselliği tercih etti ve beklentileri hakimiyetten ziyade sapma yoluyla şekillendirdi.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum