Minecraft'ın Halefini Oynadım ve Neredeyse Umduğum Her Şeye Sahip
Bunu en iyi Minecraft 2 olarak tanımlayabilirim. Blok blok dünya etkileşiminden prosedürel olarak oluşturulmuş ortamlarına kadar, oyun 2009 klasiğinin tam bir yeniden yapımı gibi hissettiriyor.
Eski Minecraft modcularının da yer aldığı Hypixel Studios tarafından geliştirilen oyun başarıyla piyasaya sürüldü ve kısa sürede Twitch'te en çok izlenen oyun haline geldi. Avukatları bu karşılaştırmadan hoşlanmasa da, efsanevi bir şarkının cover'ı olmak kötü bir şey değil, özellikle de Erken Erişim'de bile cover bu kadar iyiyse.
Oynanış döngüsü Minecraft oynamış herkese hemen tanıdık geliyor, ancak kolaylaştırılmış. Ağaçları yumruklayarak başlamak zorunda kalmadım. Temel aletler, yerde bulunan çubuklardan ve molozlardan üretiliyor. Önemli bir gelişme, bir ağacın gövdesini kırmanın üzerindeki tüm blokların çökmesine ve kaynaklarını düşürmesine neden olması. Minecraft'ta bir ağacın gövdesine tırmanmak zorunda kalmaktan hala hoşlanmadığım için bu tek başına beni neredeyse kazandı. Hareket modern ve akıcı bir his veriyor. Üç blok yüksekliğe kadar zıplayabiliyor ve kendimi bir çıkıntıya çekebiliyordum; bu, alışkın olduğum tek blokluk zıplama sınırına göre önemli bir yaşam kalitesi yükseltmesiydi. Hatta bir çıkıntıya doğru koşarak sıçrayabiliyor, yan tarafa çarpabiliyor ve üzerinden atlayabiliyordum. Uygun parkur eklentisi vazgeçmek istemeyeceğim bir şey. Oyun ayrıca benim sistemimde son derece iyi çalışıyor, çekme mesafesi sonuna kadar açıldığında bile 60'ın üzerinde sabit bir kare hızını koruyor.

Çatışma gayet iyi. Hızlı çift hançerden geleneksel kılıç ve kalkana kadar çeşitli silah türlerini test ettim, her birinin kendi şarj saldırısı ve bitirici vuruş için özel bir ölçeri var. Düşman çeşitliliği beni etkiledi. Bomba fırlatan goblinlerle ve beni dilleriyle yakalayıp acı verici bir ısırık için içine çekebilen korkunç lav kurbağalarıyla savaştım. Bu deneyim, Minecraft'ın eski teknolojisi nedeniyle muhtemelen hiçbir zaman hayata geçiremeyeceği özelliklerin bir dilek listesi gibi hissettiriyor.
İnşa etmek biraz zahmetli olabilir. Minecraft'ın klasik merdiven numaralarını gereksiz kılan uygun çatılar gibi seçebileceğimiz daha fazla parça var. Ancak bazen tüm parçaların doğru yöne baktığından emin olmak için toprak bir "kalıp" inşa etmek gibi aptalca şeyler yapmak zorunda kaldım. Yine de, tuhaflıklarına alıştıktan sonra, oldukça güzel görünen şeyler yapmaya başlayabildim.- IGN'den Leana Hafer
Bu Erken Erişim sürümü çok az yönlendirme sağlıyor. Ana merkez alanı olan Unutulmuş Tapınak, kelimenin tam anlamıyla "Yapım Aşamasında" tabelalarıyla dolu. Dünyadaki zindanları keşfettim ancak girişlerinde aynı hayal kırıklığı yaratan bariyerleri buldum. Kapsayıcı amacın ne olması gerektiği açık değil. Şimdilik yapılar inşa etmekten ve daha iyi aletler için yeni cevherler aramaktan memnunum, ancak daha sonra bir hikaye veya büyük baş düşmanlar eklenip eklenmeyeceğinden emin değilim. Zaten varlarsa da henüz onlarla karşılaşmadım. Genel olarak, Hytale ile geçirdiğim zamandan keyif alıyorum. Tanıdık bir formülün, düşünceli ince ayarlar ve önemli bir fark yaratan eklemelerle geliştirilmiş keyifli bir versiyonu.
Ayrıca, Hytale'in piyasaya sürülmesiyle birlikte topluluk, doğrudan oyun dünyasının en kalıcı efsanelerinden birinden esinlenerek kendi folklorunu oluşturmak için hiç vakit kaybetmedi. Oyuncular, Minecraft'ın Herobrine'inin ruhani halefi olan yeni bir gizemli figürün görüntülerini dolaşıma sokmaya başladı. Uygun bir şekilde 'Hyrobrine' olarak adlandırılan bu yeni varlık, orijinal efsaneyi başlatan ekran görüntüsünün yeniden yaratılmasında ortaya çıktı.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum