
Modcular STALKER 2'yi Her Seferinde Bir Görevle Düzeltmeye Başladı
STALKER 2 mod sahnesi resmen canlı ve bazılarınızın tanıyabileceği bir isim olan Volucris, Zone'a küçük ama anlamlı bir ekleme yaptı. Bu yeni Stalker 2 modu, Duty fraksiyonu için son oyundan çıkarılan iki yan görevi geri getiriyor.
Gösterişli değiller, seslendirilmiyorlar, ancak seriden beklediğimiz cesur, sürükleyici Zone hikaye anlatımının bir parçası.
"Bu, geliştiricilerin halihazırda oluşturduklarını geri yükleyen basit/küçük bir moddur. Başka bir deyişle, yepyeni görevler veya görevler eklemiyor."
Bu mod oyunu yeniden yazmıyor ya da büyük oynanış mekanikleri eklemiyor. Bunun yerine, STALKER topluluğunda mod yapımcılarının her zaman en iyi yaptığı işi yapıyor - aksi takdirde kaybolabilecek şeyleri restore ediyor, rafine ediyor ve koruyor.

Volucris Nisan ayında The Last Days görevini yeniden canlandıran benzer bir mod yayınlamıştı. Bu da bu yeni Duty restorasyonunu daha büyük bir trendin parçası haline getiriyor - hala oyun dosyalarında saklanan kesilmiş içeriği bulmak ve yeniden etkinleştirmek. Shadow of Chernobyl'den beri modlama yapan herkes bu işi bilir: STALKER oyunları artık varlıkların, kullanılmayan diyalogların ve yarım kalmış NPC etkileşimlerinin hazine sandıklarıdır.
"Diyaloglar için herhangi bir seslendirme ya da yeni animasyonlar yok. Yine de bazı STALKER 2 hayranlarının bunları ilginç bulabileceğinden eminim."
Şimdi biraz uzaklaşalım. Bu tür bir çalışma, orijinal STALKER mirasının oluşturulmasına yardımcı olan şeydir. AMK, OGSE, Lost Alpha ve Anomaly gibi modlar sadece yeni özellikler eklemekle kalmadı, aynı zamanda bozuk veya tamamlanmamış sürümleri genişleyen kült başyapıtlara dönüştürdü. Shadow of Chernobyl 2007'de pürüzlü kenarlara sahipti, ancak hayranlar resmi düzeltmeleri beklemedi. Kendi Geiger sayaçlarını lehimlemeye başladılar.
Ve şimdi, STALKER 2 de aynı yolda ilerliyor - her ne kadar Nisan yamasından yeni çıkmış olsa da.

Bu arada, GSC Game World'ün son resmi güncellemesi (25 Nisan) performansı artırdı ve birkaç çökme noktasını düzeltti, ancak odadaki file dokunmadı: A-Life 2.0, hala öngörülemez ve hatalı hissettiren dinamik dünya sistemi. Geliştiriciler yakında daha fazla güncelleme sözü verdi, ancak net bir ETA yok.
"Oyunun yol haritasına göre, önümüzdeki birkaç yamada bazı ince ayarlar ve iyileştirmeler bekleyebiliriz. Ancak, bir sonraki yamayı ne zaman alacağımıza dair kesin bir ETA yok."
Yine de, gelecekler konusunda uykuya dalmayın. GSC, Stalker 2'yi piyasaya sürüldükten sonraki aylarda elden geçirmeye yönelik uzun vadeli planları konusunda oldukça açık davrandı - tam kapsamlı oyun düzenlemelerinden, daha derin fraksiyon sistemlerinden ve daha istikrarlı yapay zeka davranışlarından bahsediyoruz. Stalker 2'nin piyasaya sürülen versiyonunun 2026 yılına kadar çok farklı görünmesi muhtemel.
Modcular şimdiden ağır işleri yapmaya başladılar. Parkur hareketi mi istiyorsunuz? Bunun için bir mod var. Bölge boyunca hızlı seyahat etmek mi istiyorsunuz? Halledildi. Eski oyunlardaki gibi her mutant cesedini yağmalamak mı istiyorsunuz? O mod Aralık ayında çıktı.
Hatta birisi ağırlık sınırı olmayan bir mod bile yaptı - tam olarak benim tarzım değil (STALKER'ın tüm amacı acı çekmenizdir), ama hey, seçim özgürlüğü, değil mi?
"Envanter taşıma/ağırlık sınırını kaldıracak bir mod da indirebilirsiniz. Ben bu son modun hayranı değilim, ama bazılarınızın hoşuna gidebilir."
Ve elbette, görselleri iyileştiren, GTAO ekleyen ve Zone'u olduğundan daha da ıssız ve güzel gösteren modlar zaten var.
Yani evet, Stalker 2 hâlâ pişiyor. Eğer bir Duty hayranıysanız ya da sadece daha fazla içerik istiyorsanız, Volucris'in modunu alın ve bir tur atın. Gösterişli değil ama özgün. Bu topluluğun büyüsü de bu işte - kırıntıları hikayeye dönüştürmek, unutulmuş görevlere hayat vermek ve Zone'u tuhaf ve canlı tutmak.
Yorum